
ARC 攻略》回顾:年度最佳游戏的竞争者
惊喜连连
ARC Raiders》一经推出就受到了玩家和评论家的追捧,作为今年最杰出的解密射击游戏之一赢得了广泛的赞誉。在我们的评测中,我们将发现这款游戏是否在虚幻引擎 5 的基础上实现了技术上的突破--或者它是否再次被各种常见问题所困扰。Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict - Exciting game, well optimized
一款面向大众的萃取射击游戏--这是对 Embark Studios 的《ARC Raiders》最简单的概括。其他同类型的游戏,如《逃离塔尔科夫》(Escape from Tarkov),都很难打入主流市场,这很可能是因为它们的学习曲线陡峭,可玩性有限,而《ARC 突袭者》几乎做到了一切,让广大玩家爱不释手。
我们非常喜欢这款第三人称游戏,立刻就想继续玩下去。这在很大程度上要归功于它扣人心弦的介绍--无论是电影式的开场还是教程--都充满了气氛,并对游戏的核心系统进行了清晰的解释。最初的几场比赛异常激烈,激发了玩家对这个独特、身临其境的世界的好奇心,同时在与人类和机器的紧张交锋中提升了玩家的脉搏。流畅、灵敏的控制和时尚的动画为出色的运动感锦上添花。令人满意的战利品和手工制作系统、引人入胜的任务以及奖励持续游戏的深度技能树的组合,几乎保证了玩家的长期参与感。
Technology, settings & benchmark
游戏的视觉风格值得称赞--它将自然景观与现代工业和技术元素完美融合,极具凝聚力。简洁的未来主义设计也是一大亮点。在测试过程中,我们确实遇到了一些错误,尤其是在改变分辨率时,有时会导致 HUD 的缩放不正确。还有一点令人失望的是,无论选择何种设置,某些物体或特效(如阴影)都会偶尔出现。尽管如此,《ARC Raiders》还是展示了虚幻引擎 5 迄今为止最稳定、最具视觉冲击力的实现之一。
游戏的性能非常出色,下载大小约为 27 GB(截至 2025 年 11 月 3 日),体积之小令人惊讶。尽管如此,启动时间仍需优化。好的一面是,着色器预加载时间明显短于许多其他基于 UE5 的游戏。
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ARC Raiders》背后的团队还值得称赞的是其丰富的选项菜单,它能方便地即时应用大多数更改,无需重新启动。许多开发人员都可以从这款游戏清晰、详细的各项设置说明中学到一二。不出所料,这款射击游戏支持全套现代图形功能,包括帧生成、光线追踪和各种升频技术。除了 TAAU 和 TSR 外,《ARC Raiders》还支持 DLSS、XeSS 和 FSR。
唯一有点令人费解的是,该游戏包含三个独立的分辨率控制(见截图)--这有点矫枉过正,很容易让玩家感到困惑。
不同的图形预设主要影响绘制距离,尤其是细节和植被密度,如我们的对比图片所示。即使使用最低的预设值,纹理质量依然令人印象深刻,但你一定希望启用抗锯齿功能。如果没有抗锯齿功能,场景中的许多元素(如主角的头发)都会明显闪烁。
所谓的练习场是我们的基准序列,完成四场比赛后即可进入。测试期间,我们在室外的一条街道上直线冲刺约 20 秒,直到角色体力耗尽(见视频)。与缺乏固定起点的真实比赛不同,这种方法能提供一致、可重复的结果。
Results
FHD / 1,920 x 1,080
如前所述,虚幻引擎5对硬件的要求非常适中。虽然较弱的 iGPU(如 Radeon 820M)在不进行升频的情况下很难在最低设置下达到 1,920 × 1,080 分辨率的游戏性能,但中端 GPU(如 GeForce RTX 4060 笔记本电脑等中端 GPU 在最大设置下可流畅运行游戏,在全高清环境下可提供近 60 FPS 的速度,而且还启用了完整的光线追踪功能。
| ARC Raiders | |
| 1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:TSR 1920x1080 High Preset AA:TSR 1920x1080 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
| AMD Radeon 820M, Ryzen AI 5 330 | |
QHD / 2,560 x 1,440 (+ 放大)
您也不需要高端 GPU 就能以 QHD 高清格式欣赏 ARC Raiders。一台 RTX 4060 笔记本电脑在使用 DLSS 高品质模式时,在 2,560 × 1,440 的分辨率下,使用 Epic 预设值可达到约 60 FPS。
| ARC Raiders | |
| 2560x1440 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR 2560x1440 Epic Preset + Epic Raytracing + DLSS Quality | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
UHD / 3,840 x 2,160 (+ 放大)
如果你打算在不进行升频的情况下玩 4K 游戏,你只需要顶级 GPU。对于 3,840 × 2,160 分辨率、最高设置和光线追踪功能,我们建议至少使用移动式 GeForce RTX 5080.将 DLSS 设置为 "高质量 "后,该 GPU 在我们的基准测试中突破了 60 FPS 大关。
| ARC Raiders | |
| 3840x2160 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR 3840x2160 Epic Preset + Epic Raytracing + DLSS Quality | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(多)帧生成
正如预期的那样,通过 "帧生成 "可以获得额外的性能提升。使用 RTX 5080和 RTX 5090 笔记本电脑GPU 为例,我们分析了由此带来的帧频提升。一如既往,"帧生成 "技术带来的流畅度并不完全符合实测的 FPS 数值。不过,在《ARC Raiders》中,整体画面明显比其他许多启用了帧生成功能的游戏更流畅。
| 3.840 x 2,160, Epic Preset + Epic Raytracing | DLSSQuality | DLSSQuality + MFGx2 | DLSS Quality + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 笔记本电脑 | 78 fps | 124 fps | 207 fps |
| GeForce RTX 5080 笔记本电脑 | 69 fps | 107 fps | 175 fps |
Test systems
Overview
由于游戏基准测试非常耗时,有时还会受激活限制而延迟,因此在发布时我们只能包含有限数量的测试结果。稍后将添加更多 GPU 基准测试。
























