
极限竞速地平线 6》基准测试:令人惊叹的可扩展性和苛刻的要求之间的惊人视觉效果
养眼。
福尔扎-地平线 6》提供了赛车类型游戏有史以来最令人印象深刻的开放世界之一,包括动态天气、光线追踪和令人惊叹的日本风光。再加上雷鸣般的引擎音效设计,这就是一款真正的展示级游戏。但这一视觉奇观究竟需要多少硬件马力?我们的基准测试揭示了哪些笔记本电脑和台式机 GPU 可以在全高清、QHD 和 4K 下提供流畅的帧速率。Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technik, Settings & Benchmark
上一期(我们的 基准测试),Playground Games 和 Xbox Game Studios 推出了一款大作。自然而然,玩家们对第六部新作的期望值也非常高。这一次,开发商将带领玩家前往粉丝们最喜爱的日本,努力满足玩家们的期望。
技术
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名
设置
基准
测试模拟了在电动城市赛道上进行的赛道比赛,多辆赛车在雨天和固定镜头视角下进行比赛。之后,游戏会显示详细的成绩屏幕。
Results
FHD / 1.920 x 1.080
好消息是:在降低细节设置的情况下,《极限竞速:地平线 6》也可以在全高清环境下进行游戏,即使是在集成 GPU 上,如Arc 140V (全高清低速环境下 46 帧)、Intel Arc B390 (全高清中速环境下 60 帧)或AMD Radeon 890M (全高清中速环境下 53 帧)。即便如此,游戏看起来仍然非常不错。
入门级 RTX 4050 笔记本电脑GPU 甚至可以以 50 帧/秒的速度处理极限预设,不过它在光线追踪方面显然太弱了,只有 18 帧/秒。
要舒适地进行 RT 游戏,至少需要 Radeon 8060S,而 RTX 5070 Ti 笔记本电脑可提供稳定的 60 fps。总体而言,考虑到所提供的视觉质量,入门要求相当适中。
| Forza Horizon 6 | |
| 1920x1080 low AA:TAA 1920x1080 medium AA:TAA 1920x1080 extreme AA:TAA 1920x1080 extreme + RT AA:TAA | |
| AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H | |
| NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ 升频)
在 QHD 测试中,我们专门对启用光线追踪的 Extreme 预置进行了基准测试,包括本机测试和性能模式下的 DLSS 等 AI 升频技术。较低端的是 英特尔 Arc B580,原生帧率略高于 30 帧。处理器 AMD Radeon RX 9060 XT 台式机配备 16GB VRAM 的 AMD Radeon RX 9060 XT 台式机 GPU 仅略微快一些。
即使是 RTX 5070 笔记本电脑也很吃力,只能提供约 20 至 30 帧/秒,而且 DLSS 对性能的提升有限。
GeForce RTX 5070 Ti 笔记本电脑 的性能要好得多,但稳定的 60 fps 仍需要台式机GeForce RTX 5070 Ti 、Radeon RX 9070 XT 台式机或RTX 5090 笔记本电脑 GPU。
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:TAA 2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| Intel Arc B580, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ 升频)
4K 仍然是终极挑战。即使是 RTX 5090 笔记本电脑GPU 在原始分辨率下也只能达到 36 帧/秒。DLSS 可将这一数字提升至 50 帧左右。只有台式机 GeForce RTX 5090搭配 AMD Ryzen R7 9800X3D 才能稳定达到 60 fps 或更高。
启用 DLSS 后 GeForce RTX 5070 Ti台式机在启用光线追踪的 4K 极限模式下也能达到 60 帧/秒。
| Forza Horizon 6 | |
| 3840x2160 extreme + RT AA:TAA 3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D | |
(多)帧生成
根据显卡和驱动程序版本的不同,Nvidia 为 Horizon 6 提供了 2x、3x、4x 甚至 6x 模式的多帧生成 (MFG)。Nvidia Reflex 会同时自动启用,以减少延迟。
在实践中,只需在配备 RTX 5070 Ti 的 XMG Pro 16 上启用 2 倍 MFG,帧率就几乎翻了一番。在启用 4 倍帧生成后,性能从没有 MFG 时的 70 帧/秒提高到远远超过 200 帧/秒。
在游戏过程中,我们没有发现任何延迟问题。在《极限竞速地平线 6》中,MFG 是将帧率推近显示器刷新率的绝佳方法。
| 2.560 x 1.440,Extreme+RT 预设 | DLSS性能 | DLSS性能 + MFGx2 | DLSS 性能 + MFGx4 |
| GeForce RTX 5070 Ti 笔记本电脑 | 70 fps | 123 fps | 206 |
Verdict - Gorgeous graphics, well optimized
毫无疑问,《极限竞速:地平线 6》是目前最好看的赛车游戏之一,甚至可以说是最好看的赛车游戏。汽车和环境的渲染都非常精美,即使它们与超精致的预告片不太相符。人物模型虽然没有那么令人印象深刻,但这并不影响整体的视觉体验。
与此同时,即使降低细节设置,游戏在相对一般的硬件上也能正常运行。以 AMD Radeon 890M 为例,在全高清中等设置下仍能达到 53 帧/秒。不过,如果玩家希望获得完整的视觉体验,包括 QHD 或甚至 4K 下的光线追踪,则需要一些目前最快的图形硬件。
DLSS、FSR 和 XeSS 当然有助于减轻负荷,但《极限竞速:地平线 6》在最高画质设置下仍然要求极高。不过,在较低的预设值下,它的扩展性出奇地好,这一点很值得肯定。
Test systems
Overview
由于游戏基准测试非常耗时,有时还会因激活限制而进一步延迟,因此我们在发布时只能提供数量有限的测试结果。其他 GPU 测试结果将陆续公布。






















