《光环:战役进化》性能预览显示,Xbox的表现优于中端PC

《 Xbox游戏展示会 确认了 《光环:战役进化》 的发售日期定于7月28日。粉丝们现在已经看到了这款备受期待的 《光环:战斗进化》重制版的早期运行表现。在的Digital Foundry预览中,该网站意外揭示了Xbox版本在配置较低的PC上表现更胜一筹。
向UE5引擎的过渡总体成功
Digital Foundry指出,在两个平台上,本作相较于 2011年《周年纪念版》相比有了显著提升。 虚幻引擎5 引入了更新的光照效果,例如Lumen全局光照,使户外环境显得更加自然。反射效果也十分逼真, 士官长 穿越阳光普照的海岸线时,倒影效果也极为逼真。
《光环:战役进化》预览版包含两个任务:“沉默的制图师”和“控制室突袭”。Xbox Series X玩家将体验到60帧的性能模式,这也是演示版中唯一可选的模式。最终版本预计将提供30帧的画质预设,届时画面质量将得到提升。
Digital Foundry 称赞了这款射击游戏在 Series X 主机上的表现。动态分辨率缩放(DRS)稳定在 1080p 左右,但光线追踪等虚幻引擎 5 的特色功能仍保持启用状态。最重要的是,帧率达到了 60 fps 的目标,且几乎没有卡顿现象。
由于《光环:战役进化》试玩版目前尚未针对Series S进行优化,因此该网站将目光转向了PC版。在4K分辨率和最高画质设置下, RTX 5090 配置下,GPU利用率维持在50%左右。帧率在设置了上限后,轻松保持在60帧。
这是主机玩家的胜利吗?
遗憾的是,中端及低端游戏主机可能会遇到一些限制。一台搭载AMD Ryzen 5 5600X、16GB DDR4内存和RTX 4060的机器在1440p分辨率下表现参差不齐。 DLSS 平衡模式仍无法将帧率稳定维持在60帧。 CPU降频 很可能是罪魁祸首,尤其当屏幕上出现大量敌人时。
性能较弱的硬件可能会引发更多问题。 ROG Xbox Ally X 游戏掌机在使用 TSR 升频时,帧率甚至难以维持在 30 fps。Digital Foundry 推测,《战斧》重制版在 Steam Deck上的表现会更差。
《光环:战役进化》的性能预览还暴露了虚幻引擎5的常见缺陷。时域噪点可能表现为画面闪烁,从而降低整体画质。
尽管存在一些不足,评测人员对这款射击游戏仍印象深刻。 不过,在正式发售前,Xbox Series X主机呈现的画面流畅度已超越除顶级配置PC以外的所有设备。
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