在 RTX 3060 Ti 上测试《极限竞速:地平线 6》--它能处理日本问题,但不能处理光线追踪问题

极限竞速地平线 6今天(5 月 19 日)在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布。这款游戏将 Playground Games 最新的开放世界赛车节带到了日本。我们在一台 RTX 3060 Ti搭配 Ryzen 7 5800X在 1080p 和 1440p 两种分辨率下运行了该游戏的综合基准测试,以了解 Nvidia 这款广受欢迎(相对较老)的中端显卡的性能如何。
在 1080p 下,3060 Ti 的表现非常出色,但前提是设置正确。中等预设值可以获得 95 FPS 的流畅平均帧率,低帧率稳如磐石(0.1% 时为 88.7 FPS),这显然是这款硬件的甜蜜点。在不使用光线追踪的情况下,升级到 "极致",性能会下降到 49 FPS,主观上可以玩,但流畅度会大打折扣。如果在此基础上开启光线追踪,平均帧数将跌至 36 FPS,0.1% 的低帧率仅为 22 FPS。这已经足够让你在驾驶中感受到它的粗糙了。
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 medium AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
1440p 的画面比你想象的更细腻。1440p 下的中等分辨率仍能达到可观的 83 FPS,这意味着 1440p 显示器的用户并没有完全无法获得流畅的高分辨率体验。但是,在该分辨率下,不使用 RT 的极限帧数下降到了 35 FPS,而使用 RT 的极限帧数平均只有 16 FPS,无法进行游戏。值得注意的是,游戏本身推荐使用 "High "预设值,该预设值在 1440p 下表现良好,平均帧数为 75 FPS,最低帧数为 65 FPS(0.1%)。
对于 3060 Ti 的用户来说,这块显卡的优势非常简单:1080p 中/高或 1440p 中/高。光线追踪虽然在技术上是支持的,但对于《极限竞速地平线 6》来说,其性能代价是这一 GPU 层级根本无法承受的。
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