
生化危机 Requiem》在基准测试中大放异彩
没有比这更可怕的了。
新的一年才刚刚开始,《生化危机:安魂曲》就已经登陆 PC 平台,而且是一款重量级的游戏。在我们的基准测试中,我们将了解这款游戏的技术是否与游戏性一样令人印象深刻。Florian Glaser (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings, and benchmark
生化危机 Requiem》基于卡普空自家的 RE 引擎打造,其中包含了大量现代功能。如截图所示,极其详细的图形菜单分为 "显示 "和 "图像 "选项卡。它不仅包括支持 DLSS、FSR 和帧生成的缩放选项,还包括光线追踪和路径追踪的切换选项。
如下图所示,光线追踪已能产生非常迷人的反射效果,例如车窗上的反射效果,而路径追踪则能使其更加清晰。如果没有光线追踪,某些反射就会完全消失,这自然会影响气氛。
即使没有上面提到的图像增强,《生化危机 Requiem》看起来仍然不错,至少在中等设置以上的情况下是这样。这既适用于氛围,也适用于整体画质。大部分纹理都很清晰,雨水和烟雾等效果看起来确实令人印象深刻。光与影的相互作用尤为突出,表现得既出色又高质量。此外,细节水平也非常高,这在几年前是不可能出现的。
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此外,主菜单中的更改可立即生效,无需重新启动。部分选项菜单中提供的对比图像和 VRAM 使用情况读数也值得称赞。在 VRAM 方面,8GB 显卡(如GeForce RTX 5060)在高设置下可充分利用,而在更高分辨率下性能会急剧下降。使用 12GB 或更大的显存,我们没有发现任何问题。
生化危机 Requiem》的下载大小约为 72 GB,既不算小也不算大。在固态硬盘上的加载时间完全正常。
在基准测试序列中,我们使用了游戏的开头部分,即主角在人口稠密的街道上奔跑的过程。这部分展示了许多灯光效果,对性能的要求也相当高。
Results
FHD / 1,920 x 1,080
只要跳过光线追踪,对 GPU 的要求就相当适中。使用 "高 "预设,即使是 RTX 5060 笔记本电脑 GPU 也能达到 100 帧/秒。如果使用最高细节和高光线追踪级别,工作量会明显增加。即便如此,RTX 5060 仍能达到略高于 40 帧/秒的速度,这对许多玩家来说已经足够了。
| Resident Evil Requiem | |
| 1920x1080 Lowest Settings (no upscaling) 1920x1080 Normal Settings (no upscaling) 1920x1080 High Settings (no upscaling) 1920x1080 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling) | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2,560 x 1,440
只有在 QHD 范围内,情况才会变得更加棘手,对 VRAM 的需求也会变得更加重要。在移动 RTX 5060 上,除非启用升频,否则超高设置和高光线追踪都会变得非常卡顿。相比之下,RTX 5080 笔记本电脑的帧数略低于 60 fps,这已经相当不错了。
| Resident Evil Requiem | |
| 2560x1440 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling) | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3,840 x 2,160
最大设置为 3,840 x 2,160 时,如果不使用升频,基本上需要台式机级别的 GPU,例如 RTX 4080或更高。即使是 RTX 5090 笔记本电脑GPU 在这种情况下也必须努力工作。
| Resident Evil Requiem | |
| 3840x2160 Max Settings + High Ray Tracing (no upscaling) | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
路径跟踪、放大和帧生成
我们还测试了启用路径跟踪后的性能。在这种情况下,我们使用 DLSS Balanced 作为额外辅助工具。在 1,920 x 1,080 的分辨率下,一台 GeForce RTX 5070或 RTX 5070 Ti 笔记本电脑 图形处理器应能提供出色的效果。
| Resident Evil Requiem | |
| 1920x1080 Max Settings + Path Tracing + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| 2.560 x 1,440,带路径跟踪的最大设置 | DLSS平衡 + MFGx4 | DLSS平衡 + MFGx2 | DLSS平衡 |
| GeForce RTX 5090 笔记本电脑 | 179 帧/秒(43 帧/秒,低 1%) | 104 帧/秒(47 帧/秒,低 1%) | 62.8 帧/秒(50 帧/秒,低 1) |
| GeForce RTX 5080 笔记本电脑 | 145 fps(34 fps 1% 低) | 85.3 fps(37 fps 1% 低) | 51.4 fps(43 fps 1% 低) |
Verdict: A graphical and gameplay highlight
生化危机 Requiem》为自己提供了一个强有力的理由,展示了现代游戏不仅在技术上,而且在内容上几乎都能给人留下深刻印象。玩家和媒体对它的高评价也就不足为奇了。我们向任何对这一类型游戏稍有兴趣的玩家推荐这款恐怖游戏,尤其是因为在没有光线追踪和类似功能的情况下,系统要求仍然可以应付,而且在需要时还可以通过升频作为备用。
Test systems
Overview
由于游戏基准测试非常耗时,有时还会受激活限制而延迟,因此在文章上线时,我们只能展示有限的一组结果。其他 GPU 将陆续发布。



















