
妥协中的开放世界深红沙漠》回顾
一个充满无限可能的世界。
现在,Steam 上很少有游戏能像《深红沙漠》一样引起如此大的反响。我们的基准测试显示,这款大型动作 RPG 游戏是目标过高,还是带来了出人意料的流畅体验。Florian Glaser (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings & benchmark
在上手体验之后,我们可以说,《深红沙漠》(Crimson Desert)出自名不见经传的珍珠深渊工作室(Pearl Abyss)之手,它有几个明显的优点,但也有一些缺点。从好的方面来说,最突出的特点是巨大的游戏世界(如果你喜欢开放世界的话),最重要的是成功的战斗系统。后者被证明是高度动态、快节奏和时尚的。在战斗之外,该游戏的动画也很吸引人。
给我们留下较差印象的是鼠标和键盘控制,这需要一些时间来适应。虽然游戏的操控并非完全失败,但在许多方面并没有经过深思熟虑,有时显得过于繁琐,不够直观,还有一些奇怪的按键绑定。在我们看来,开发商在功能和游戏机制的数量上做得有点过了,导致了不必要的高度复杂性。
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游戏的图形菜单也值得称赞,它分为两个选项卡。在视频选项中,你不仅可以更改分辨率,还可以进行升频等设置。虽然《深红沙漠》不支持 XeSS,但它包含 FSR 3.1 以及 DLSS 4.0 和 DLSS 4.5。不出所料,该游戏还支持帧生成。如果需要,还可以启用光线重构功能,从而使光照效果更加迷人和逼真(见下面的截图)。
光线追踪可在图形选项中找到,从 "中等 "预设开始启用。说到预设,开发人员提供了六种预设,从 "最低 "到 "电影 "不等。喜欢手动微调画质设置的用户也可以在图形菜单中进行微调。一个实用的功能是内置的 VRAM 指示器,它有助于估算视频内存需求。更改设置无需重新启动。
我们的基准序列开始于黑暗森林中的教程战斗之后,也就是您到达开放世界之后(保存点:新旅程;区域:赫南德领地或赫南德镇)。如视频所示,我们在不到 40 秒的时间内与主角一起按照设定的路线进行游戏。使用 CapFrameX 工具录制了这段视频。
Results
FHD / 1,920 x 1,080
考虑到所提供的视觉质量水平,对系统的要求是合理的。目前的中端 GPU 达到了 GeForce RTX 5060 笔记本电脑,即使在最高设置下也能以 1,920 x 1,080 像素流畅运行。
| Crimson Desert | |
| 1920x1080 Minimum Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Cinematic Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2,560 x 1,440 (+ 放大)
在 2,560 x 1,440 的电影预设值下,移动 RTX 5060 仍能达到 40 帧/秒。
| Crimson Desert | |
| 2560x1440 Cinematic Preset 2560x1440 Cinematic Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3,840 x 2,160 (+ 放大)
与最近测试的 死亡搁浅 2一样,只有在不使用升频的情况下,才需要高端芯片来支持 4K。在最大细节为 3,840 x 2,160 的情况下,这款游戏在一台 GeForce RTX 5080 笔记本电脑.启用 DLSS(在我们的情况下,使用平衡预设)后的结果见下表。
| Crimson Desert | |
| 3840x2160 Cinematic Preset 3840x2160 Cinematic Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(多)帧生成
当然,还对帧生成进行了测试。使用 Nvidia 当前顶级笔记本 GPU RTX 5090 笔记本电脑为例,即使是 MFGx2 也能带来明显的性能提升。使用 MFGx4 时,帧速率比单独使用 DLSS 时高出近三倍。
| 3.840 x 2,160,电影预设 | DLSS平衡 | DLSS平衡 + MFGx2 | DLSS 平衡 + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 笔记本电脑 | 66 帧/秒(低 1%:46 帧/秒) | 105 帧/秒(低 1%:36 帧/秒) | 177 帧/秒(低 1%:33 帧/秒) |
| GeForce RTX 5080 笔记本电脑 | 55 fps(低 1%:40 fps) | 88 fps(低 1%:35 fps) | 145 fps(低 1%:32 fps) |
Verdict - Ambitious Mega-ARPG
尽管《深红沙漠》并不是一款完美的游戏--它的操作就是一个典型的例子--但这款雄心勃勃的游戏在发布后不久就运行得出人意料的好。由于其超大的绘制距离和高水平的细节,这款游戏看起来也常常令人惊叹,尤其是游戏世界给人的感觉非常生动。
Test systems
Overview
由于游戏基准测试非常耗时,有时还会因激活限制而延迟,因此我们在发布时只能提供有限数量的测试结果。更多 GPU 测试结果将陆续公布。




















