
一款让人欲哭无泪的游戏死亡搁浅 2》PC 版评测
旅程就是目的地。
很少有游戏能像《死亡搁浅(2)》一样,在故事和游戏性方面如此与众不同。在我们的基准评测中,我们将检验 PC 版是否与前作一样优化出色。Florian Glaser (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, Settings & Benchmark
与 第一款游戏一样Nixxes Software 在过去的其他 PC 移植作品中表现出色,并因此赢得了良好的声誉。从视觉角度来看,尽管《死亡搁浅 2》并不支持光线追踪技术,但这款于 2025 年首次在 PlayStation 5 上发布的游戏仍然给人一种先进的感觉。
Decima 引擎的主要优势包括其巨大的绘制距离和真实可信、变化多端的景观几何图形,有时还能在屏幕上创建逼真的全景图。再加上一流的角色和真实的演员、引人入胜的演示和动人的配乐,营造出了无与伦比的绝佳氛围。此外,不寻常的故事也给玩家带来了一些思考,这也不是每款游戏都能做到的。
技术方面也没有什么值得批评的地方。首先,如果需要,可以在游戏外访问图形设置,这在出现问题时非常有用。但无论是否在游戏内,开发人员都提供了广泛的选项。
例如,在显示设置中就包含了升频控制。除了内部使用的 PICO 外,还支持我们熟悉的 DLSS、FSR 和 XeSS 技术。此外,还可选择启用帧生成功能,最高可达 4 倍。大部分设置都在图形设置下。这里有许多单独的选项,也可以通过预设进行全局调整。调整范围从便携到极高。最重要的一点是,更改会立即应用,无需重启。正如下面的截图所示,即使在最低设置下,游戏看起来也非常不错。
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我们使用游戏的开头进行测量,因为从山顶可以俯瞰广阔的风景。我们使用 CapFrameX 工具将危险的下坠过程记录到某一点,时间不到 30 秒(见视频)。
Results
| Death Stranding 2 | |
| 1920x1080 Portable Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Very High Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2,560 x 1,440 (+ 放大)
在 2,560 x 1,440 的分辨率下,使用 "极高 "预设值,移动 RTX 5060 的帧率仅为 40 FPS,而 RTX 5070 笔记本电脑GPU 则可以达到 40 FPS。不过,在将 DLSS 设置为"平衡 "的情况下,配备 RTX 5060 的笔记本电脑也能满足要求。
| Death Stranding 2 | |
| 2560x1440 Very High Preset 2560x1440 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3,840 x 2,160 (+ 放大)
只有在不进行升频的情况下,4K 显示器才需要高端芯片。要以 3,840 x 2,160 的分辨率运行,并获得最大细节,就需要强大的 RTX 5080 笔记本电脑GPU 或更高,其中 TGP 是关键因素。同时,在 DLSS 设置为平衡的情况下,移动 RTX 5080 可提供约 60 FPS。
| Death Stranding 2 | |
| 3840x2160 Very High Preset 3840x2160 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(多)帧生成
与往常一样,帧生成会大幅提高原始 FPS 数据。使用 RTX 5090 笔记本电脑GPU 为例,在启用 DLSS 平衡后,MFGx2 的帧数增加了约 60%。与双帧生成相比,MFGx4 的性能提高了近 70%。从主观上看,延迟仍然不明显。
| 3.840 x 2,160,极高预设 | DLSS平衡 | DLSS平衡 + MFGx2 | DLSS 平衡 + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 笔记本电脑 | 73 fps | 117 fps (1% low: 50 fps) | 196 fps (1% low: 41 fps) |
| GeForce RTX 5080 笔记本电脑 | 60 fps | 98 fps(低 1%:40 fps) | 162 fps(低 1%:35 fps) |
Verdict - An emotional experience
死亡搁浅 2》不仅在叙事方面令人印象深刻,在技术上也是如此。与近年来其他一些三AAA游戏不同,如 边境之地 4不同的是,《死亡搁浅 2》不需要超高端显卡,至少在中等分辨率下是如此,特别是考虑到 PC 用户可使用的设置范围很广。总之,我们的评价是 "大拇指点赞"。
Test systems
Overview
由于游戏基准测试非常耗时,有时还会因激活限制而延迟,因此在发布时我们只能提供有限数量的测试结果。更多 GPU 测试结果将陆续公布。

















