据报道,Xbox希望在“Project Helix”游戏机上支持光盘功能,以此作为对抗PS6的优势

在针对PlayStation放弃实体游戏的举措 引发抗议之际,一些粉丝认为这为微软创造了机会。有传言称,微软可能早已计划在新一代Xbox主机上继续支持光盘。代号“Helix”的项目可能会配备光驱,而PS6则将全面数字化。
微软是光盘的捍卫者吗?
Digital Foundry的约翰·林内曼(John Linneman)在最近的一期播客中提出了这一观点。需要注意的是,相关消息来源透露这一信息时,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)尚未着手重整陷入困境的游戏业务。尽管如此,她仍有可能在下一代主机中优先考虑实体光盘,这背后有其原因。
索尼通过拥抱纯数字时代有望提升营收。鉴于竞争对手利润下滑,微软效仿这一做法似乎是明智之举。尽管如此,据林内曼称,微软寻求差异化的动机与零售销售无关。相反,该公司希望“确保所有Xbox游戏在新款Xbox主机上依然可以游玩”。
向后兼容性一直是当前Xbox主机相对于PS4和PS5的一大优势。最近,它通过其应用程序将初代Xbox游戏带到了PC端,且无需云流媒体技术。可玩的游戏中还可能包含360时代的部分作品。与此同时,PlayStation硬件对PS3的支持则时有时无。
两全其美
在“Project Helix”发布之日,开发者可以通过多种方式支持实体游戏。据可靠消息人士透露,有传闻称将推出“光盘转数字”计划。玩家可将实体光盘转换为与微软账户绑定的数字许可证,日后仍可出售蓝光光盘。
林内曼认为,新款Xbox主机很可能配备外置光驱。更具争议的是,未来游戏是否还会以光盘形式发行。怀疑者会指出,许多Series X游戏的光盘数据量极少,迫使玩家下载。随着游戏体积不断增大,光盘有限的存储容量将成为更大的隐患。
尽管存在这些障碍,这位Digital Foundry的记者仍做出了大胆预测。由于专注于向下兼容性,“Helix计划”可能会赢得实体游戏支持者的青睐,因为索尼的PS6“完全切断了用户的实体游戏渠道”。
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