另一种解读——为何这款游戏能登顶Steam排行榜

逃脱类游戏并不一定非得是第一人称射击游戏。《Quasimorph 》正是这一观点的有力证明 ,截至本文撰写之时,该游戏在Steam“热门新游”榜单中高居榜首。 该游戏由俄罗斯独立工作室Magnum Scriptum开发,历经近三年开发后,已于7月31日正式结束抢先体验阶段,现已推出1.0正式版。
在战略层面,玩家将指挥一家在太空中运作的私营军事公司。他们接受来自强大企业的可疑合同,并派遣克隆雇佣兵前往空间站、研究设施和废弃飞船。在任务中,玩家控制一名雇佣兵,其目标很简单:战斗、掠夺,并在为时已晚之前撤离。 虽然乍看之下可能不像,但《Quasimorph》是一款 名副其实的撤离类游戏。若能活着逃脱,你将保留所收集的一切;一旦阵亡,则将失去所有战利品。成功完成任务可获得新武器、护甲和资源,这些资源可用于招募和升级更多雇佣兵。


这就是《Quasimorph》目前如此受欢迎的原因
似乎有几个因素推动了这款游戏的成功。《Quasimorph》带来了 与“突围射击”类游戏同样的高风险紧张感。然而,与《逃离塔科夫》等该类型的大作不同,它摒弃了第一人称视角,转而采用等距视角的类Roguelike俯视视角,并采用了回合制战斗机制。 其最具特色的游戏机制之一便是标题所指的“Quasimorphosis”。任务持续时间越长,入侵现实的恶魔实体就越多。因此,尽管战斗采用回合制,玩家却始终面临时间压力。 若花太多时间搜寻战利品,可能会导致整个任务失败。这种对“撤离”玩法模式的创新诠释,似乎受到了玩家的积极反响。
在Steam平台上,《Quasimorph》已 累计获得超过6,400条评价,其中83%为好评。 其中大部分评价发布于游戏的抢先体验阶段。据玩家反馈,这款“撤离”题材的Roguelike游戏拥有深度战术战斗系统,带来极高的成就感,而战利品升级机制也屡获好评。最大的批评在于其陡峭的难度曲线和较长的上手过程。 想要亲自体验的玩家,现在可以以16.74美元(原价24.99美元)的价格入手《Quasimorph》 ,该游戏正在进行33%的首发折扣,优惠将持续至8月14日。凭借其“Steam Deck认证”资质,该游戏也非常适合便携式游玩。
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