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微软修复了导致玩家被锁定16小时的Xbox漏洞

Xbox 的徽标。
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微软表示,修复了导致7月下旬Xbox服务中断16小时的该漏洞的软件更新目前正在推送,并将于2026年8月17日前对所有用户强制安装。 Xbox首席技术官斯科特·范·弗利特(Scott Van Vliet)表示,此次服务中断是由共享的外部授权服务故障引发的,且因Xbox客户端软件栈中的一个漏洞而加剧。
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微软已开始推送一项软件更新,旨在修复几周前导致Xbox大规模服务中断的漏洞,该故障曾使玩家无法进入游戏。Xbox首席技术官斯科特·范·弗利特(Scott Van Vliet)在X平台的一篇帖子中表示,该更新已开始向部分用户推送,并将于2026年8月17日前强制所有Xbox用户安装。

此次服务中断始于7月26日晚,持续了约16小时,直到7月27日下午2:30(太平洋夏令时),微软才恢复服务。 在此期间,使用Xbox 360Xbox One以及Xbox Series X/|/S的玩家均无法登录、查看完整的游戏库,也无法启动已购买的游戏(包括光盘版游戏)。

范·弗利特表示,此次故障源于两个相互叠加的故障。 首先是位于Xbox核心部门之外的共享授权服务出现故障,而Xbox正是依赖该服务来验证登录信息并确认已购买游戏及Game Pass游戏的归属权。其次是Xbox客户端软件堆栈中存在一个漏洞——该系统同样负责授权检查——这一漏洞非但未能隔离授权服务故障的影响,反而加剧了其后果。

由于 Xbox One 和 Series 系列主机的光盘依赖加密许可证,而非作为独立的可启动介质运行,因此此次故障还导致实体游戏所有者即使将光盘放入托盘中,也无法进行游戏。Xbox 的状态页面曾在服务中断期间警告称,光盘版游戏可能会受到影响。

此次故障的影响不仅限于个人玩家。 微软表示,依赖同一授权系统进行授权验证的发行商和商店合作伙伴也受到了影响,这就是为什么有些游戏出现问题,而其他游戏仍可正常访问的原因。

范·弗利特表示,微软的工程师现在将直接接管授权服务的运营和维护工作,而不是依赖于导致 7 月服务中断的外部系统。 他表示,团队将通过未来的更新积极强化该服务及其支撑基础设施。

目前正在推送的更新已整合了其中部分修复措施。范·弗利特表示,Xbox工程师还在审查更广泛的软件堆栈以提升可靠性,并计划在未来几周至数月内推出更多更新,涵盖新功能和提升用户体验的系统调整。

7月的服务中断发生在《光环:战役进化》抢先体验版发布当周,当时Xbox服务曾因此受到影响;此前,PlayStation Network也于7月24日发生过持续数小时的故障。 此次事件也再次引发了针对光盘版游戏“始终在线”授权验证机制的批评。随着索尼确认将于2028年1月停止生产新款PlayStation游戏的光盘实体版,这一话题近期受到了更多关注。

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Antony Muchiri, 2026-08-12 (Update: 2026-08-12)