PSN服务中断引发担忧:实体光盘时代结束后PS5游戏的访问将受影响

又一起大范围的PSN服务中断影响了依赖在线连接的游戏。尽管部分服务正在恢复正常,但实体游戏的支持者们却借此危机大做文章。他们声称,随着PS5光盘的生产量减少,玩家对索尼基础设施的依赖将变得过于严重。
哪些游戏受到了影响?
Downdetector数据显示,7月24日美国东部时间上午7点/中欧夏令时下午1点左右,关于PSN服务中断的报告激增。无法登录PlayStation账户的玩家既无法使用在线服务,也无法访问PS Store。此外,玩家还完全无法游玩以多人模式为主的游戏。 尽管如此,在某些情况下,此次故障也影响到了单人游戏。
启用了“主机共享”和“离线游玩”功能的PS5主机通常能避免此类问题。该功能允许在没有互联网连接的情况下验证PlayStation Store购买的数字许可证。但有一点例外:如果玩家未使用指定的主设备,则可能无法正常使用。
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此次事件并非PSN首次因服务中断而登上头条。2025年2月,该网络曾中断24小时。但这仍无法与2011年相比——当时黑客曾使其瘫痪超过3周。不同之处在于,如今实体游戏已日渐式微,甚至在索尼于2028年停止生产新的PS5光盘之前便是如此。
基于蓝光光盘的单人游戏大多不受授权验证的影响。话虽如此,像《光环:战役进化》这样的新作,在发售首日强制更新已成常态。尽管如此,批评者认为,不稳定的网络恰恰证明了数字所有权概念的谬误。
100%的运行时间可能并不现实
PlayStation 解决这些担忧的一种方式是提升其服务器的可靠性和安全性。有猜测认为,7月24日亚马逊网络服务(AWS)出现的同步故障并非巧合。这家游戏巨头尚未澄清 AWS 的具体作用,但该云服务可能为在线多人游戏和 PSN 身份验证提供支持。
遗憾的是,即便是索尼这样的大型企业,也需要多方合作伙伴的支持。如果其中任何一项服务出现问题,都可能导致功能瘫痪和数字购买受阻。这一现实正是抗议者希望实体光盘仍能作为选项之一的原因之一。





















