Xbox在PC上的向后兼容功能或将开启模拟所有Xbox主机的序幕

微软最近将官方的 Xbox 向下兼容功能引入了 PC 端,用户现在可以在 PC 以及 Xbox ROG Ally 等 Windows 掌机上畅玩四款初代 Xbox 游戏。 作为测试版,当前的Xbox向下兼容功能仍在持续优化中,尚存一些问题。然而,正是Xbox向下兼容计划所蕴含的潜力和前景让“摩尔定律已死”博客倍感振奋——正如爆料者所言,微软可能正在为某项重大举措铺路。
“摩尔定律已死”认为,微软在PC端推出官方Xbox向下兼容功能以模拟初代Xbox游戏,可能预示着下一代“Project Helix”平台将实现统一的Xbox主机模拟功能。
MLID的“直觉”是,微软正在幕后努力将这一Xbox向下兼容计划推进到一个新阶段,届时玩家将能够在次世代Xbox主机上畅玩初代Xbox、Xbox 360、Xbox One以及Xbox Series系列的游戏。该爆料者声称已将这一构想与游戏开发者们探讨过,对方似乎也表示赞同。
乍看之下,这似乎只是铁杆Xbox粉丝的愿望清单之一。然而,MLID的设想并非完全不可能。如果我们将这些线索串联起来,这甚至可能是微软的最终目标。
首先,据报道,Xbox应用中PC端的Xbox向下兼容功能,本质上是在Xbox 360模拟器内运行的初代Xbox模拟器。这意味着,通过修复漏洞并改进模拟技术,微软不仅能迅速将初代Xbox游戏带到PC端,还能实现Xbox 360的模拟运行。 随后,Xbox One和Xbox Series的模拟功能也可能随之推出。
此外,微软目前正在开发一项代号为“Positron”的Xbox光盘转数字服务。因此,未来微软可能会允许玩家将实体Xbox游戏光盘数字化,以便在下一代“Project Helix”主机上畅玩这些游戏。
诚然,这非常雄心勃勃,目前也纯属猜测。但这正是微软所需要的、能够推动主机销量的功能,尤其是当索尼正在积极放弃实体光盘,而PS6可能不支持游玩PS5游戏的时候。
来源
YouTube上的《摩尔定律已死》,预告图来源:Unsplash
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