没有光盘的PS6和没有按键的手柄:索尼是不是太过分了?

在关于实体游戏光盘终结的种种讨论中,人们很容易忽略索尼可能也在考虑让PS5继任机型的手柄告别实体按键。正如我们今年1月报道的那样,该公司曾申请了一项专利,该手柄将传统按键替换为触控操作。
这项大约六个月前申请的专利如今在Reddit上再次引发热议。“说真的,这到底怎么用?”发帖人问道。许多评论者将这一概念与手机游戏相提并论,认为由于虚拟按键无法通过触感感知,玩家将不得不时时低头查看手柄。 还有人指出,误触和精度下降可能是潜在的缺点。
触控手柄的表现可能比预期的更好
这一概念可能并不像乍听起来那么天方夜谭。根据专利描述,该手柄在检测触摸和手势的同时,会利用所谓的“锚点”来确定用户手部和手指的位置。 随后,虚拟摇杆和按键将能自动适应玩家的握持方式,并可自由调整位置、大小,甚至完全隐藏。
Steam Deck证明,触控操作并不一定像智能手机上的那样不精准。其触控板不仅精度极高,被广泛视为鼠标的可行替代品,还能提供精细调校的触觉反馈。 一款全触控手柄也能以类似方式运作。精准定位的振动不仅能让虚拟按键的边缘产生物理触感,还能在输入成功注册时提供触觉确认。因此,实际使用中,这款手柄的体验可能会比许多用户仅凭专利插图所预想的要好得多。
这目前仍只是一项专利
有趣的是,Reddit上的讨论中,针对索尼的批评远少于对该帖子本身的质疑。许多用户指出,企业每年都会申请无数专利,但其中绝大多数概念最终并未转化为商业产品。因此,目前尚无理由相信标准版PS6手柄会真的在没有实体按键的情况下上市。 但与此同时,这种可能性也不能完全排除——如果PlayStation 6确实搭载无按键手柄上市,许多粉丝似乎已下定决心不会购买。正如Reddit用户u/Thread-Astaire所言:“没有按键,就不买。”
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