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没有光盘的PS6和没有按键的手柄:索尼是不是太过分了?

索尼今年早些时候公布的一项专利展示了一款没有实体按键的控制器。
ⓘ Daniel ZH / Unsplash
索尼今年早些时候公布的一项专利展示了一款没有实体按键的控制器。
随着实体光盘即将退出市场的消息传出,粉丝们对索尼今年早些时候申请的无按键手柄专利提出了更加严厉的质疑。目前,这一概念正在Reddit上引发热议。
Gaming Console Social Media Fail

在关于实体游戏光盘终结的种种讨论中,人们很容易忽略索尼可能也在考虑让PS5继任机型的手柄告别实体按键。正如我们今年1月报道的那样,该公司申请了一项专利,该手柄将传统按键替换为触控操作。

这项大约六个月前申请的专利如今在Reddit上再次引发热议。“说真的,这到底怎么用?”发帖人问道。许多评论者将这一概念与手机游戏相提并论,认为由于虚拟按键无法通过触感感知,玩家将不得不时时低头查看手柄。 还有人指出,误触和精度下降可能是潜在的缺点。

触控手柄的表现可能比预期的更好

这一概念可能并不像乍听起来那么天方夜谭。根据专利描述,该手柄在检测触摸和手势的同时,会利用所谓的“锚点”来确定用户手部和手指的位置。 随后,虚拟摇杆和按键将能自动适应玩家的握持方式,并可自由调整位置、大小,甚至完全隐藏。

Steam Deck证明,触控操作并不一定像智能手机上的那样不精准。其触控板不仅精度极高,被广泛视为鼠标的可行替代品,还能提供精细调校的触觉反馈。 一款全触控手柄也能以类似方式运作。精准定位的振动不仅能让虚拟按键的边缘产生物理触感,还能在输入成功注册时提供触觉确认。因此,实际使用中,这款手柄的体验可能会比许多用户仅凭专利插图所预想的要好得多。

这目前仍只是一项专利

有趣的是,Reddit上的讨论中,针对索尼的批评远少于对该帖子本身的质疑。许多用户指出,企业每年都会申请无数专利,但其中绝大多数概念最终并未转化为商业产品。因此,目前尚无理由相信标准版PS6手柄会真的在没有实体按键的情况下上市。 但与此同时,这种可能性也不能完全排除——如果PlayStation 6确实搭载无按键手柄上市,许多粉丝似乎已下定决心不会购买。正如Reddit用户u/Thread-Astaire所言:“没有按键,就不买。

来源

Reddit

图片来源:Daniel ZH/ Unsplash

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Marius Müller, 2026-07-31 (Update: 2026-07-31)