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《GTA》联合创作者呼吁游戏工作室倾听玩家对光盘版的需求:“我喜欢实体介质”

Rockstar Games及《侠盗猎车手》联合创始人丹·豪瑟的剧照
ⓘ IGN via YouTube
Rockstar Games及《侠盗猎车手》联合创始人丹·豪瑟的剧照
Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟表示,即使整个行业正日益转向数字发行,当玩家有需求时,游戏工作室仍应提供实体版游戏。尽管承认下载和更新的便利性,豪瑟依然对实体介质及其带来的拥有感情有独钟。
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这位英国电子游戏制作人、导演,同时也是Rockstar Games及《侠盗猎车手》系列的联合创始人,近日在一次采访中谈到了实体介质的衰落以及向数字化的转型。他表示,如果玩家要求工作室和公司推出实体版游戏,这些企业就应该倾听并回应这一反馈。

尽管如此,这位Rockstar Games和《侠盗猎车手》 系列的联合创作者表示, 他个人对这两种格式并没有强烈的偏好,但很喜欢保留实体介质。在2026年圣地亚哥动漫展上,他坦率地谈到了实体与数字格式的现状,同时讨论了他在现任公司Absurd Ventures的项目。

在接受IGN采访时,豪泽直言不讳地表示:“我不确定自己是否在意,但如果玩家有此需求,我认为公司就应该提供。但我个人并不特别在意。 此外,我认为尽管大家对数字版颇有微词,但通过更新来修复游戏问题的能力,对提升游戏质量确实大有裨益。”

他仍简短表达了对传统实体介质的喜爱,说道:“我喜欢实体介质。”

一位长期合作者——前Rockstar电台主持人,现与丹·豪瑟在Absurd Ventures共事——也分享了他的观点,对实体与数字之争持中立态度。他表示:

“当你拿到实体光盘,把它放入主机时,我们都会有那种感觉;但我必须说,我也非常喜欢在机场时想:‘哦,太棒了,我可以在这次12小时的飞行中,给我的Steam Deck下载一些快节奏的游戏。’这正是有趣之处。 我们一起在数字领域工作了多年,而制作实体漫画书则是一个截然不同的创作过程,但能拥有一个实物,并能说‘看,我们做了一件实物’,这种感觉真的非常充实。”

丹·豪瑟发表这番评论之际,正值游戏行业正从实体游戏发行时代缓慢而稳步地向数字下载主导的时代过渡。遗憾的是,Rockstar Games备受期待的《GTA VI》预计将于2026年11月19日以实体包装形式发售,但盒内仅包含一个下载码。

尽管数字下载、更新和补丁在许多方面提升了游戏体验,但数字版权管理(DRM)限制对部分玩家而言却成了困扰。与此同时,实体游戏发行对包括小岛秀夫和横尾太郎在内的许多创作者和开发者而言,依然具有重要价值。

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)