据报道,微软Xbox的涨价仍无法弥补每台150美元的亏损

微软已多次上调其Xbox Series X|S系列产品的价格。然而,Windows Central的一份新报告称,微软的Xbox游戏部门每售出一台设备仍亏损150美元。 尽管即将于8月提价——Series S 1TB机型将涨至599.99美元,Xbox Series X 1TB光盘版将涨至799.99美元——但微软仍将面临亏损。
Windows Central的Jez Corden在讨论代号为“Project Helix”的Xbox下一代主机时解释了这些数据,并表示:“如果Xbox Helix确实是一款‘开放式’PC,那么Xbox将别无选择,只能像‘开放式’PC那样为其定价。 Xbox Ally 的售价同样为 999.99 美元,因为华硕没有自己的真正分销平台,无法通过软件销售收回成本。”
随后,他将这一推论与当前一代 Xbox 硬件产品线联系起来,并表示:
“由于‘内存危机’(RAMpocalypse),本已微薄的利润空间变得更加棘手。据我所知,即使在计划于 8 月提价之后,Xbox 目前每售出一台 Xbox Series X|S仍亏损约 150 美元。 现在试想,如果再有50%的Xbox Series X|S用户绕过Xbox生态系统,直接在Steam上购买游戏,利润率将会更加糟糕。那这门生意根本就做不下去。”
据许多行业观察人士以及科登本人所言,当前的核心问题在于内存。 此外,他还指出,由于“内存危机”,当前一代游戏主机已成为有史以来最昂贵的家用游戏机。对人工智能基础设施日益增长的需求已将内存芯片价格推至历史新高,这实际上扰乱了消费市场乃至整个消费电子行业。
全球PC出货量急剧下滑,智能手机价格也在水涨船高。此外,今年还发生了一件在主机历史上前所未有的事情:Xbox Series X|S、PS5和任天堂Switch 2等主机的价格远高于发售时的水平。这与主机在整个世代周期内逐步降价的趋势背道而驰。
不过,这还不是全部;任天堂Switch 2也将在今年9月提价50美元,这意味着三大主机制造商都正感受到“内存末日”带来的压力。
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