由于光驱价格的原因,“Helix”项目和PS6游戏主机可能会采用全数字化设计

微软刚刚宣布了其“光盘转数字”计划,该计划将于8月31日向“Insider”会员开放。该计划允许用户将实体游戏转换为数字许可证。尽管如此,一些粉丝仍在呼吁下一代Xbox主机配备光驱。遗憾的是,零部件短缺可能意味着“Project Helix”及其PS6竞争对手将无法提供这一选项。
这是Xbox告别光盘的信号吗?
Windows Central的杰兹·科登(Jez Corden)探讨了微软引导玩家迈入数字时代的方式。保留实体游戏的功能增强了与Xbox Series X、|S和Xbox One游戏的向后兼容性。如果“Project Helix”发布时未配备光驱,此举也能缓解玩家的不适感。
如果微软希望推出一款能读取蓝光光盘的“Project Helix”,可能需要解决制造方面的难题。据科登的消息来源称,这一选择“与其说是关于光盘本身,不如说是关于光驱本身”。当BBC最近向首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)提出这一问题时,她的回答模棱两可。
像先锋(Pioneer)这样生产光驱的制造商已经完全退出了该行业。随着需求的减弱,蓝光录像机的出货量从2011年的630万台下降到2025年的62万台。 组装这些设备所需的零部件库存日益减少,这也影响了客厅中的媒体播放器和游戏主机。
PS6面临同样的困境,而零部件短缺很可能也是PlayStation决定放弃实体游戏的一个因素。 索尼虽然拥有生产PS5光盘的工厂,但已于2013年停止了光驱的生产。该公司还指出,绝大多数消费者更倾向于通过PlayStation Store购买数字版游戏。
对主机定价的影响
存储和内存成本可能会对“Project Helix”和PS6的价格产生更大影响。尽管如此,鉴于业内人士预测其建议零售价将超过1000美元,每一个设计决策都将至关重要。为了在下一代游戏机中支持现有媒体内容,微软和索尼需要确保日益昂贵的播放器供应稳定。
即便面临这些障碍,仍会有呼声要求推出类似于可连接数字版PS5的配件。就索尼而言,它尚未推出与Xbox“光盘转数字”计划相媲美的替代方案,而该计划本可以安抚部分抗议者。
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