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分析师认为,PlayStation停产PS5实体光盘或将使PS6价格维持在1000美元以下

PS6主机与游戏光盘并列展示
ⓘ Sony, Canva AI
PS6主机与游戏光盘并列展示
内存短缺引发了关于PS6价格的令人担忧的预测。不过,有分析师认为,PlayStation逐步淘汰实体游戏可能会降低其成本。通过增加数字游戏销售和PS Plus订阅服务的收入,索尼可以补贴这款无光盘游戏机。
Console Gaming Business

批评PlayStation放弃实体游戏举措的人士声称,此举是为了最大化利润。不过,行业分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)认为,放弃PS5光盘或许有助于提高性价比。该公司可以利用这笔额外收入来补贴下一代游戏机,从而使PS6的价格保持在合理水平。

GamesRadar+ 报道了《Edge》杂志对哈丁-罗尔斯的一篇付费专访。Ampere Analysis 游戏研究主管认为,索尼优先发展 PlayStation Store 是不可避免的:

实体游戏的销售正将更多收入从索尼及其发行合作伙伴的生态系统中转移出去,而承担这些成本的正是他们。

这家游戏巨头和发行商可以避免PS5光盘的印刷和运输成本。然而,在数字游戏领域,收取佣金的是PlayStation Store,而不是实体商店。

展望PS6的发布日期,这款游戏主机可能会采用纯数字版形式。制造商可以通过提供光驱扩展配件,来支持向下兼容功能,并满足实体游戏收藏者的需求。 即便如此,由于缺乏蓝光光盘格式的次世代游戏,无光驱系统仍将主导硬件销售。鉴于索尼目前超过80%的游戏销售额来自数字渠道,PS5的继任机型有望借此趋势获利。

PlayStation将如何分配额外收入尚有争议。 一种选择是提升下一代游戏机的硬件规格。不过,存储和内存的短缺已经可能推高PS6的价格。哈丁-罗尔斯认为,如果起售价超过1000美元,“受众群体将受到相当大的限制。”

让PS6更具亲和力

据这位分析师称,高管们面临着以“合理价格”推出该主机的两难困境。取消光驱仅能小幅降低其建议零售价。索尼可能需要比上一代主机提供更多的补贴。

2020年PS5问世时,其制造商曾承认硬件销售处于亏损状态。该公司试图通过软件销售和PlayStation Plus等订阅服务来弥补亏损。近年来,这些领域的收入稳步增长。数字游戏的兴起有望进一步提升利润。

另一种选择是索尼直接将利润收入囊中。这样一来,该公司既可以面向游戏发烧友推广PS6,也可以推迟PS6的发布日期,同时延长PS5的生命周期。

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Adam Corsetti, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)