微软将初代Xbox游戏带到PC平台,并支持4倍分辨率提升

微软已在 PC 端推出Xbox 向下兼容功能,首次将部分初代 Xbox 游戏带到了 Windows 平台。该功能目前处于早期发布阶段,同时也扩展到了基于 Windows 的手持设备,例如 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X。
Xbox向下兼容功能最早于2015年推出,允许Xbox 360和初代Xbox游戏在新一代主机上运行。该功能深受玩家喜爱,即使在2019年微软似乎已逐步缩减该计划后,依然人气不减。 如今,微软将这一理念引入PC平台,从零开始,首先推出少量初代Xbox游戏。
首发阵容包括《BLiNX:时间清道夫》、《康克:重装上阵》、《猩红天空:复仇之路》和《Fuzion Frenzy》。这四款游戏均可通过PC端的Xbox应用直接购买,且所有级别的Xbox Game Pass会员均可免费畅玩。
得益于“Xbox Play Anywhere”功能,凡已在主机平台拥有这些游戏数字许可证的玩家,将自动获得PC版。微软表示未来将陆续向该计划添加更多初代Xbox游戏,但尚未透露接下来将推出哪些作品。
微软并非简单地将游戏原样移植,而是针对PC平台进行了多项优化。 玩家可将渲染分辨率提升至原始输出的四倍,同时支持垂直同步(VSync)、全屏或窗口模式、各向异性过滤以及增强的抗锯齿效果。语言和音频设置也可自定义,而这些功能在最初的主机版本中并不总是支持。
成就系统也即将支持,不过目前尚未上线。微软表示计划在今年晚些时候为部分向下兼容的原版Xbox游戏添加成就系统,其中包括今天已上线的这四款游戏。
要在 PC 上运行这些游戏,微软列出的最低配置要求为:GeForce GTX 950、Radeon RX 550、Intel UHD 770 或 Intel Arc A310 显卡,搭配四核处理器(如 Core i3-8100、 Ryzen 3 1200 或 Ryzen Z2 A,8GB 内存,以及 Windows 11 系统。
若想获得更流畅的体验,微软建议升级至 GeForce GTX 1070 Ti 或 Intel Arc A770,并搭配六核处理器,例如 Core i5-10400、Ryzen 5 3600 或 Ryzen AI Z2 Extreme。 以当今的标准来看,这些配置要求并不高,这也合乎情理——毕竟这些游戏已有数十年历史,此次只是进行了画面翻新,而非从头重制。
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