数据挖掘发现后,Xbox 360 游戏或可通过微软模拟器在 PC 上运行

微软在其PC应用中悄然上线了4款初代Xbox游戏,且无需云游戏支持,这一举动令粉丝们大感惊喜。不过,许多支持者更希望能在Windows系统上畅玩Xbox 360游戏。当数据挖掘者们弄清这一新发现的向后兼容机制的工作原理后,这一期望愈发强烈。
实现 Xbox 360 支持的途径
TrueAchievements解释称,微软正在使用一种源自Xbox One和 Series X|S上的Xbox 360 模拟器。有趣的是,这个名为 XEO3 或 Fission 的程序中还包含另一个模拟器。 正是 Fusion 使得 360 硬件能够启动《BLiNX:时间清道夫》等经典游戏。
X 平台的用户 TheLunarixus发现了一段代码,似乎证实了这种富有创意(尽管略显复杂)的方法。他认为,只要付出更多努力,在 Windows 上实现对 Xbox 360 的稳定支持是可行的。事实上,测试人员已经成功在该操作系统上运行了原生于该主机的游戏。
XWine1(一款用于PC的第三方Xbox One兼容层)的开发者将其代码与Fission代码整合到了自己的项目中。已能成功启动的游戏包括《植物大战僵尸》,相关截图也证实了这一成果。在进行这些修改后,官方应用中尚未提供的初代Xbox游戏也能正常运行。
还需要更多耐心吗?
微软尚未详细说明将推出哪些经典游戏,但承诺将增强PC和手持设备上的向后兼容性。既然拥有了可运行的Xbox 360模拟器,若不利用该系统庞大的游戏库,那将是一个错失良机的遗憾。话虽如此,如果游戏发布进度缓慢,可能会让玩家感到沮丧。
非官方模拟器能立即解锁海量游戏库。而微软的情况则更为复杂。一旦针对具体游戏进行质量测试,可能会遇到授权问题。该公司必须获得发行商的许可,而这些发行商可能早已不再运营。
《托尼·霍克职业滑板手 1+2》推迟加入 Game Pass 的事件表明,音乐版权可能需要重新谈判。无论如何,Xbox 360 游戏的粉丝们有理由对未来持乐观态度。
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