《上古卷轴VI》已在贝塞斯达开放试玩;Xbox高管对该游戏发表评论

与《GTA 6》并列,《上古卷轴VI》无疑是当下最受期待的开放世界游戏之一,但贝塞斯达和微软已经让该系列粉丝的耐心受了15年的考验。 虽然该系列第三部和第四部之间仅相隔四年,而《上古卷轴4:湮没》与《上古卷轴5:天际》之间也仅相隔五年,但第六部的开发似乎耗时要长得多。
《上古卷轴VI》于2018年E3展会上正式公布,但除了一枚标志外,贝塞斯达当时并未透露任何游戏细节。八年过去,微软完成收购后,Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)在接受《Variety》 谈及了该作的最新进展。据他透露,贝塞斯达希望等待“恰当的时机”再向公众展示这款游戏。这是因为当游戏亮相时,他们希望呈现出最完美的版本,并承诺游戏将“很快”发布。
马特·布蒂表示他曾造访贝塞斯达并亲眼目睹了《上古卷轴VI》的实机演示。据悉,游戏画面“非常出色”,开发进展顺利。不过,马特·布蒂在采访中并未透露首支预告片甚至游戏发售的具体时间。粉丝们正在Reddit 上猜测,2026年11月15日贝塞斯达成立40周年之际可能会有相关公告。马特·布蒂的完整声明如下:
我认为,像我这样职位的人面临的一大挑战,就是在“迫不及待想向全世界展示正在开发的酷炫内容”与“尽早点燃玩家热情”之间取得平衡,但我们也深知必须等到恰当的时机。 当你决定展示时,你希望呈现的是最完美的成果。同时,当你展示游戏时,也在向大家许下承诺:嘿,它很快就要来了。 所以我可以告诉大家,我曾造访贝塞斯达,与托德(Todd)共处一室,亲眼目睹了《上古卷轴》的实机演示,画面令人惊叹,开发进展顺利。我们会确保在恰当的时机正式宣布并全面揭晓这款游戏。
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