《光环:进化战役》开发工作室遭遇Xbox部门裁员,游戏销量褒贬不一

Halo Studios(前身为343 Industries)曾经历过一段动荡时期。随着《光环:战役进化》的发售,部分开发人员的裁员已开始进行。尽管此次裁员看似孤立事件,但此前已有项目被取消以及管理层滥用职权的传闻。此外,《光环:战斗进化》重制版在Xbox、PS5和Steam平台上的销量表现也不尽如人意。
大规模离职潮是否即将到来?
在社交媒体上,Smash JT报道称有多名员工正在离职。内部消息人士Rebs Gaming虽未听说有大规模裁员,但指出离职者均身居要职。
尼克·特雷特曼(Nick Treitman)在过去六年半的时间里一直担任《光环》工作室的制作人。他在领英(LinkedIn)的帖子中重点介绍了自己如何与负责美术、网络等领域的团队进行协作。此外,他还负责管理《光环:无限》的社交多人游戏部分。特雷特曼描述了自己如何躲过了数轮裁员,直到最终得知了这一不幸的消息。
保罗·莫里斯曾担任Scrum Master,这通常是一个至关重要的项目管理职位。这位开发人员透露,在《光环:战役进化》发布后不久,他将离职。软件工程师卡莱布·劳伦斯也已将个人状态更新为“开放求职”。
《光环》风波
据报道,2023年,343 Industries失去了95名员工,部分原因在于《无限》的反响平平。该公司随后经历了进一步的调整,最终于2024年更名为Halo Studios。 鉴于首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)正在重整微软的游戏业务,Xbox部门即将裁员3000余人,恐怕没有哪位员工能高枕无忧。
Rebs Gaming详细披露了《光环:战斗进化》重制版的动荡开发历程。爆料者称,工作室负责人皮埃尔·欣茨曾因虐待行为遭到人力资源部门的投诉。雪上加霜的是,多人游戏项目“Project Ekur”已被取消,而《光环》系列游戏的未来也充满变数。
是否会有更多开发者离职,可能取决于《光环:战役进化》的成功与否。 对于微软来说,现在做出最终判断可能还为时过早。不过,Circana分析师马特·皮斯卡泰拉认为,该游戏在Xbox主机上的初期表现相对强劲。然而,其在PS5平台上的表现可能未达预期,而Steam上的玩家数量则落后于该系列以往的作品。
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