光环 》系列的长期艺术总监格伦-伊斯雷尔(Glenn Israel)在为《光环》系列贡献了 17 年之后离开了《光环》工作室,结束了他塑造 Xbox 最经典宇宙的生涯。
Israel 于 2008 年加入 Bungie,当时 Bungie 还是《光环》的管理者。他在《光环 3:ODST》中担任美术师,2010 年加入 343 Industries,后于 2024 年更名为光环工作室。
Israel 还参与了《光环 4》、《光环 5:守护者》和 《光环无限》等重要作品的制作。.Glenn Israel 于 10 月 10 日在 LinkedIn 上发帖宣布离职。在工作室的变革浪潮中,格伦-伊斯雷尔宣布离职。
有报道称,在公司内部正在进行的重组工作中,光环工作室有近五名员工被解雇,这也是 7 月份影响 Xbox 部门的大范围裁员的一部分。
在离职声明中,伊斯雷尔回顾了他在光环工作室的漫长任期,暗示了他离开工作室时一些尚未解决的紧张关系。他写道
在经历了漫长的 17 年之后,我正式宣布不再为《光环 》宇宙做出贡献。目前我已无话可说,不过我打算在明年绝对安全的时候再与大家分享这个特殊故事的全部内容。
在此期间,我有一个消息要告诉所有需要听到这个消息的人。我知道我们行业的状况似乎很糟糕,但永远不要忘记,你有选择的自由。没有任何安全的幻想,也没有任何财富、名誉或权力的承诺,值得你用健康、尊严、道德或价值观去交换--没有人可以强迫你这样做。
保持坚强,必要时采取证据,找到自己的归属。如果你需要倾诉,我将一如既往地支持你。
伊斯雷尔的帖子表明《光环》工作室存在一些内部冲突,著名的《光环》泄密者 Rebs Gaming 的消息来源证实工作室的领导层一直存在问题。
然而,伊斯雷尔并不是第一位离开光环工作室的高知名度成员;前参谋长梅丽莎-布恩(Melissa Boone)也悄然离开了光环工作室,只剩下《无限》最初的九名美术团队成员之一唐尼-泰勒(Donnie Taylor)还在原位。
尽管公司内部持续动荡,但 Halo 工作室目前正在开发多个使用虚幻引擎 5 制作的未公布项目。在即将于 2025 年 10 月 24 日至 25 日在西雅图举行的《光环》世界锦标赛上,该工作室有望对其未来项目进行深入探讨。有传言称,《光环:战斗进化》的重制版将在此次锦标赛上公布。
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