尽管主机销量低迷,CEO阿莎·夏尔马仍暗示将推出第三方Xbox独占游戏

微软满足了部分粉丝的愿望,重新推出了 Xbox独占游戏 ,例如 《战争机器:E-Day》。尽管这款射击游戏是第一方项目, CEO阿莎·夏尔马 也暗示将增加第三方独占游戏。不过,考虑到 零部件短缺 以及主机销量疲软的现状,这一设想恐怕难以实现。
随着 即将裁员 的消息传出之际,夏尔马与首席内容官马特·布蒂在发给员工的一份备忘录中。这位高管承认公司对旗下宝贵的游戏系列投入不足。她还表示:“稳定的一方和第三方独占游戏以及新IP的储备,对我们的成功至关重要。”
展示会上会有第三方独占游戏吗?
首席执行官提到,部分第三方厂商已亮相 Xbox游戏展示会亮相。目前尚不清楚哪些候选作品能符合标准,因为微软旗下拥有开发《战争机器:E-Day》和《钟表革命》的工作室。尽管如此,这些言论还是让部分粉丝想起了 Xbox 360时代。

微软在其前三代主机上定期推出第三方Xbox独占游戏。初代主机曾推出过广受欢迎的 《星球大战:旧共和国武士》,该作由 BioWare 开发、LucasArts发行的热门游戏《星球大战:旧共和国武士》。这一趋势在后续作品中得以延续,包括 《质量效应》 和 《死亡复活》 等作品在Xbox 360平台上延续了这一趋势。
在 Xbox One 的生命周期中,这种成功开始逐渐消退。 《古墓丽影:崛起》 虽作为限时独占游戏推出,但表现不及此前 多平台游戏。随后在Series X和Series S世代,新作数量逐渐减少。话虽如此, 《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》 在一年后登陆PS5前却大获成功。
Xbox主机的现实处境
微软面临的问题在于,
Xbox主机的
用户基数远不及其 PlayStation竞争对手。像 《幻影之刃零》 等游戏,至少在初期,会跳过其平台。发行商如今也意识到了多平台盈利的潜力。就连索尼也失去了来自 《最终幻想》系列。夏尔马在备忘录中强调的另一个问题是,制造商正竭力 生产足够硬件以满足需求。存储和 内存短缺 对微软的冲击尤为严重。尽管主机销量已出现 主机销量出现反弹。
考虑到这些挑战,很难想象会有合作伙伴愿意拒绝PS5或Switch 2。
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