Xbox 的游戏内容和工作室总裁 Matt Booty 接受了《纽约时报》的采访,解释了微软扩大多平台推广的原因。就在微软宣布《光环》工作室重制的《 光环:战斗进化》(现名为Halo:Campaign Evolved)将登陆 PlayStation 5 时,他接受了《纽约时报》的采访。将登陆 PlayStation 5。
在采访中,他对跨平台的转变发表了看法,他说消费者不再像前几代玩家那样执着于玩游戏的设备或平台,前几代玩家通常会选择 Xbox、PlayStation 或 PC。
他说:"我们都在寻求满足人们的需求。我们最大的竞争对手不是其他游戏机......我们的竞争对手越来越多,从 TikTok 到电影。
当被问及大规模裁员,裁员人数突破 9000 大关时时,Booty 简短地回答说:"裁员很难。裁员是管理业务的一部分。
Xbox 的多平台转变仍在继续,《Grounded》和《盗贼之海》等前独占游戏已经在 PlayStation 上发售。同样,其他 Xbox 独占游戏,如《 潜行者 2:切尔诺贝利之心》(Stalker 2: Heart of Chernobyl)、《极限竞速:地平线 5》(Forza Horizon 5) 和《夺宝奇兵:大本营》(Indiana Jones and the Great Circle),在 Xbox 和 PC 平台发布之后,也最终登陆了 PlayStation 5 平台。
在即将登陆 PS5 的 Xbox 游戏目录中,下一款是将于 2025 年 12 月 8 日推出的《 微软飞行模拟器 2025》( Microsoft Flight Simulator 2025),以及即将推出的《光环:进化战役》(Halo: Campaign Evolved),这是 2001 年经典游戏《光环》(Halo)的虚幻引擎重制版。
据报道,《光环 》系列已经带动了四代 Xbox 游戏机的销售,创造了超过 100 亿美元的收入,全球出货量超过 8100 万套,其中《光环 3》在 Xbox 360 上的销量最高,接近 1450 万套。
不过,据猜测,Xbox 正在积极推进多平台化,以提高其收入目标。
早些时候,彭博社的一份报告显示,微软推动其 Xbox 部门实现了 "30%的责任利润率"高于 17% 至 22% 的行业平均水平。这些远高于行业正常水平的收入目标随后导致微软多年来裁员数千人,取消了多个工作室的众多备受瞩目的项目,并提高了其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格。
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