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“为时过早”:Digital Foundry批评Xbox主机独占游戏回归,并担心游戏工作室将为此付出代价

随着PS5即将上市,《光环:战役进化》将成为首款登陆PlayStation主机的《光环》游戏。
ⓘ Halo Studios/Xbox
随着PS5即将上市,《光环:战役进化》将成为首款登陆PlayStation主机的《光环》游戏。
Digital Foundry认为,Xbox让部分Xbox Game Studios作品回归主机独占的做法令人困惑,且对该平台不利。该媒体认为,游戏工作室可能会因此决定而遭受损失。
Console Gaming

在前任首席执行官菲尔·斯宾塞任期的后半段,Xbox 开始放弃其游戏的主机独占策略。许多人认为,这一举措标志着 Xbox 正从一家主机和平台公司转型为游戏发行商。 这一转变合乎情理,毕竟Xbox目前已是全球最大的游戏发行商之一,旗下拥有贝塞斯达(Bethesda)和动视暴雪(Activision/Blizzard)等行业巨头。因此,当新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在2026年Xbox游戏展示会上宣布《战争机器:E日》和《钟表革命》为Xbox主机独占作品时,引发了网络热议。

尽管核心Xbox粉丝群体将此举视为Xbox回归并迎合其核心受众而欢呼雀跃,但媒体的反应却褒贬不一。 Digital Foundry便属于后者,该媒体曾探讨过Xbox突然对部分游戏重回主机独占策略这一举措为何显得令人困惑。

DF的奥利弗·麦肯齐认为,Xbox此次关于主机独占的最新尝试将昙花一现。据奥利弗分析,对于像 《战争机器:E-Day》 这样预算庞大的游戏,作为Xbox主机独占可能在财务上难以维系,因为与索尼PS5和任天堂Switch 2相比,Xbox的用户基数较小。 此外,鉴于许多Xbox玩家将通过Game Pass游玩《战争机器:E-Day》,这将进一步加剧《战争机器》开发工作室The Coalition可能面临的财务压力。

约翰·林纳曼似乎也持同样担忧,他表示担心那些将受此决定影响的工作室。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马最近向Xbox员工分享了一份内部备忘录,其中详细阐述了 Xbox目前所处的岌岌可危的财务状况

阿莎·夏尔马致Xbox员工内部备忘录的节选。

因此,如果《战争机器:E-Day》未能像在PS5平台同步发售时那样大获成功,Xbox游戏工作室的员工们可能会面临严峻的处境。 我们已经目睹了微软关闭工作室并裁员数千人的情况。因此,再次发生大规模裁员的威胁在此处非常真实。

有趣的是,约翰·林纳曼认为,Xbox本应将此次回归主机独占的举措留给 下一代Xbox Helix。他指出,既然Xbox粉丝本就不会离开该平台,恢复主机独占策略也无法“带来实质性改变”。换言之,约翰认为,Xbox很难凭借一台上市已6年、且当前售价远高于首发时的主机,吸引更多新用户加入平台。

一方面,DF对主机独占策略的担忧确实有道理。Xbox的玩家基数相对较小,其中许多(即便不是绝大多数)都订阅了Game Pass。因此, Xbox独占的3A大作 在财务上难以产生显著效益。这给游戏工作室带来了额外压力,最终它们要么不得不牺牲游戏质量以压缩预算,要么缩减规模以降低运营成本。

话虽如此,我们不能否认,人们确实会为了玩自己想玩的游戏而购买游戏主机。 几乎每一代新主机在发售时都会搭配专属游戏,其目的正是为了吸引玩家,这绝非偶然。虽然微软重启主机独占策略的主要动机或许是为了强化Xbox的品牌形象,但我们也不能忽视一款优秀游戏所具备的吸引力。

例如, 《光环:战役进化》 将于7月28日在Xbox Series主机、索尼PS5以及PC平台同步发售。由于《光环》此前是Xbox独占作品,此次发售将让数百万从未接触过该系列的PlayStation玩家接触到这款最具代表性的Xbox游戏之一。这可能会促使许多玩家对该系列产生兴趣,进而购买Xbox来体验其他《光环》作品。

归根结底,Xbox此次战略转型的效果如何,唯有时间能给出答案。新任Xbox首席执行官似乎正认真对待这份工作,且关于Xbox的诸多新动向似乎已然在酝酿之中。

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Fawad Murtaza, 2026-06-11 (Update: 2026-06-11)