尽管提高了价格,微软在每台Xbox主机的销售中可能仍要亏损数百元

在一篇的Windows Central新文章中中,Jez Corden 对微软的游戏投资描绘了一幅黯淡的图景。雪上加霜的是, 内存短缺 也成为了一道障碍,因为微软每售出一台Xbox Series X或|S主机就要亏损“数百美元”。多次 次提价 也未能挽回损失,这使得任何旨在提振 疲软的硬件销售的任何举措。
Xbox财务岌岌可危
首席执行官阿莎·夏尔马 承认Xbox“状况不佳”,这促使公司需要“重整业务”。杰兹·科登指出,有多少 第一方游戏 未能达到预期。在 最近的裁员之前, Game Pass 涨价 也导致订阅用户大量流失。
微软、索尼和任天堂一直通过软件及服务业务来弥补主机销售的亏损。然而,存储和内存的短缺正急剧加重生产压力。夏尔马解释称,自她担任首席执行官以来,零部件成本已上涨50%,并预计这场由人工智能驱动的危机还将持续。
尽管索尼和任天堂面临着同样的挑战,科登认为 微软的处境更为脆弱。他指出:“Xbox在确保内存供应充足方面举步维艰,而维持硬件利润率的健康水平又必须保持固定价格。”如果不补贴Xbox主机,销量增加反而可能适得其反。
主机经济模式的变迁
即便到了2022年,夏尔马的前任菲尔·斯宾塞也透露,公司 每售出一台Xbox主机就亏损100至200美元。当时,Series X售价499美元,Series S售价299美元。斯宾塞表示没有提高Xbox价格的计划,但那是在 关税 和零部件供应短缺之前。如今Series X的售价已涨至649.99美元,Series S的建议零售价则在400至450美元之间。
通常情况下,主机上市时,制造商愿意承受财务损失以加速市场普及。随着时间推移,零部件成本会下降,组装流程也会变得更高效。但在这一代主机周期中,情况却截然相反, PS5的 。
随着 “Helix计划” 最早将于2027年推出,夏尔马希望通过创新来应对这些经济现实。最近,她暗示 未来的硬件迭代 可能会侧重于云游戏,从而消除对大容量固态硬盘的需求。科登还表示,微软将依赖 OEM合作伙伴 来针对特定地区,从而减轻关税压力并优化分销。
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