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据称《GTA 6》性能补丁正在开发中,旨在实现 PS5 和 Xbox 平台 60 fps 帧率

展示《GTA 6》中“罪恶都市”摩天大楼的横幅
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展示《GTA 6》中“罪恶都市”摩天大楼的横幅
《GTA 6》在当前世代主机上实现 60 fps 帧率的希望似乎渺茫。 不过,《摩尔定律已死》引用了一份报告称,Rockstar的开发者们并不满足于30帧每秒。该播客主持人预计,该工作室将对画面进行充分优化,以便在Xbox Series X、PS5或PS5 Pro上实现更高的帧率。
Console Gaming Leaks / Rumors

Netflix 扩展预告片首播后,Rockstar North 开发主管 Rob Nelson 暗示了《GTA 6的性能目标。他透露游戏目前以 30 fps 运行,但并未排除通过补丁提升帧率的可能性。 新一期《摩尔定律已死》(Moore’s Law Is Dead)播客讨论了一则传闻,该传闻让玩家对PS5和Xbox Series X平台能呈现更流畅的画面重燃希望。

尽管预告片进一步推高了本已强劲的预购量,但仍有部分玩家正在重新考虑是否购买。 特别是考虑到《GTA 6的PS5 Pro升级版,他们原本期待画面帧率至少能达到40帧。对于有耐心的玩家来说,等到PS6或PC版发布再入手确实颇具诱惑力。不过,MLID频道的Tom警告称,不应仅凭尼尔森的言论或Netflix的预告片画面就妄下结论。

基础版PS5能达到60帧吗?

MLID援引了波兰Rock i Borys播客6月份的一份报道,该报道曾被Vice媒体重点提及。 据CD Projekt Red内部人士透露,博里斯·涅斯皮拉克(Borys Nieśpielak)声称Rockstar开发团队正致力于实现两种画质设置。无论是当前世代的PlayStation主机还是Xbox Series X,都将提供30帧和60帧两种选项。

正如尼尔森所言,据称该工作室尚不确定能否在《GTA 6》发售日之前实现这些目标。发售后可能会推出进一步优化性能的补丁。

玩家应对Rock i Borys提供的信息持保留态度。话虽如此,该媒体过去曾准确爆料过新闻,包括《巫师3》DLC的存在。无论如何,主机版实现更高的帧率或许并非不切实际。

对Netflix加长版预告片的过度解读

对Netflix预告片的分析中,Digital Foundry解释了这种尖端的细节水平如何给硬件带来压力。一个挤满NPC和驾驶员的广阔“罪恶都市”,可能会暴露出PS5和Xbox系统上的CPU瓶颈。然而,MLID认为目前尚无充分证据来做出这些判断。

Rockstar的开发者可能会在最终版本中限制部分光线追踪效果,从而提升性能。《GTA 6的PS5 Pro增强版有望提供更大的灵活性,因为其GPU性能远超基础机型。尽管CPU时钟频率仅提高了10%,但这可能足以实现40帧/秒或更高的帧率。

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Adam Corsetti, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)