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PS5 模拟器以 60 fps 的帧率运行主机版的《GTA V》

游戏画面的截图。
ⓘ BrutalSam on X
游戏画面的截图。
PlayStation 5 的模拟技术正取得快速进展,KytyPS5 模拟器最近在 PC 上运行主机版《GTA 5》时,帧率最高达到了 60 FPS。用户 ihc160 在 X 上发布的一段演示视频显示,该游戏的前奏在高端硬件上运行流畅,但随后不可避免地崩溃了。
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PlayStation 5 的模拟技术正以惊人的速度发展,KytyPS5 模拟器现已成功在 PC 上以最高 60 FPS 的帧率运行主机版的《GTA 5》——当然,至少能运行几分钟。

用户 BrutalSam 近期在 X 平台分享的一段演示视频,生动展示了这一令人印象深刻的里程碑。视频中,游戏开场的“北扬克顿”序章任务运行流畅,帧率根据屏幕上的动作量在 40 至 60 FPS 之间波动。 要达到这样的帧率自然需要强大的处理能力,这依赖于一台配备 Ryzen 9 9950X3D 处理器和 Radeon RX 7900 XT 显卡的高端电脑。

尽管帧率表现稳定,但当前版本仍极不稳定,在序章中首次重大警方枪战开始前就会可靠地崩溃。一些模组制作者设法绕过了开场任务,测试了广阔的开放世界,在该场景中,帧率起初骤降至15 FPS以下,但在实时引擎过场动画期间又回升至40多FPS。

虽然过场动画一结束游戏就不可避免地崩溃了,但在PC上实时渲染这款PS5版本的游戏仍是一项令人印象深刻的技术壮举。 这种快速进步不仅限于Rockstar的这款大作,至少还有另外四款PS5游戏,例如《古墓丽影IV-VI 重制版》《双龙外传:龙之崛起》,已经展示出在KytyPS5上以稳定的60 FPS运行。

社区对优化PS5模拟的极度投入,似乎与Rockstar即将到来的发售计划密切相关。鉴于《GTA 6》计划仅在当前世代主机上独家发售,PC玩家显然希望模拟界能提供一种非官方的变通方案,以便在无需等待原生PC移植版的情况下体验这款游戏。

开发团队的进展令人瞠目;就在一个月前,该模拟器还难以突破初始启动画面和主菜单。在如此短的时间内将一款复杂的3D游戏推向可玩的帧率水平,标志着该项目取得了巨大的飞跃。 

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Antony Muchiri, 2026-09- 7 (Update: 2026-09- 7)