如果《GTA 6》在 PS5 及其他主机上被锁定在 30 FPS,对许多人来说这将是一部“直接跳过”的游戏

《侠盗猎车手6》将于11月19日正式发售,据称将呈现《侠盗猎车手》系列有史以来最出色的画面表现。 然而,画质的提升很可能伴随着巨大的性能损失。由于当前世代的索尼PS5和Xbox Series X原本性能就有限,人们担心《GTA 6》在主机平台上的帧率可能会被锁定在30帧。 这将是一个相当令人沮丧的局面,可能会迫使许多玩家等待游戏的PC版发布,以便以60帧/秒及更高的帧率游玩。
“摩尔定律已死”(Moore’s Law Is Dead)频道最近在YouTube上进行了一项观众投票,旨在了解人们是否真的在意《GTA 6》以30帧/秒运行。结果相当令人惊讶。
根据MLID的调查,多达56%对《GTA 6》感兴趣的玩家表示,如果游戏帧率被锁定在30 FPS,他们会“直接跳过”这款游戏。这些玩家声称,他们将等待 《GTA 6》的PC版 。
15.6%的受访者选择观望,看游戏后续发展如何。这部分人决定跳过首发,但也承认自己“最终可能会因害怕错过(FOMO)”而入手。
最后,有相当大比例的26.4%的受访者表示,他们将在《GTA 6》发售时购买,因为他们“不想错过十年一遇的游戏”。

那么,我们该如何看待MLID的这项调查呢?
首先,许多玩家确实会对《GTA 6》在PS5和Xbox Series平台上仅以30帧/秒运行感到失望。 然而,《GTA 5》在PS4和Xbox One上也是以1080p/30帧运行,却依然在PS3/PS4以及Xbox 360/Xbox One平台上售出了数亿份。 因此,我们认为如今不会有太多主机玩家仅仅因为可能被限制在30帧而直接跳过《GTA 6》。
我们认为真正会发生的情况是,许多主要在 游戏PC 但同时拥有主机设备的玩家,若游戏存在30帧/秒的限制,可能会暂缓购买。这些人可能正是MLID民调中56%群体中的成员。
最后,虽然确实有相当一部分人可能不会在发售时玩《GTA 6》,但该游戏仍有望售出海量销量。初步预购估计显示,《GTA 6》的销量可能已超过3000万份。 为了便于理解,《漫威蜘蛛侠》在PS4平台上的销量仅略超过2200万份。因此,《GTA 6》仅凭预售量就已经超越了索尼最畅销的PS4第一方游戏。
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