据报道,Gamescom上的游戏发行商对PlayStation终止PS5游戏光盘一事感到不满

在2026年科隆游戏展(Gamescom)临近尾声时,有传言称游戏发行商对索尼感到不满。不满的焦点在于索尼计划于2028年初停止生产PS5新款实体游戏的光盘。Digital Foundry的约翰·林内曼(John Linneman)近日在播客中证实了这些说法。
展会上的抱怨
林内曼出席了此次展会,并听取了受被迫全面数字化未来影响的批评者的意见。他解释说,他们“大多非常不满。这些公司中很多实际上获得了可观的回报,而且事实上,其中大部分收益都来自实体游戏销售。”
Limited Run和iam8bit等精品发行商主要面向收藏家群体。iam8bit已发表声明,谴责PlayStation的这一决定。与其他AAA级竞争对手相比,这些小型公司也更难弥补PS5光盘收入的损失。
在播客节目中,林内曼表示:“目前业界对正在发生的事情持负面态度。似乎对索尼过去所做和正在做的事情存在很多不满。” 他建议这些参加科隆游戏展的与会者不妨考虑与任天堂合作。这家日本游戏巨头尚未表现出完全放弃Switch 2游戏卡带的迹象。
这场在德国举办的盛会吸引了来自世界各地的游戏开发商和发行商。尽管PlayStation援引的数据表明PS Store已占据主导地位,但各地区的市场份额分布存在差异。在许多欧洲国家,从商店购买实体游戏,随后转售或交换,依然是一种传统。
公关噩梦
索尼是否会收回取消PS5光盘的决定尚存疑问。尽管过去两个月社交媒体和YouTube上的抗议活动扰乱了其营销计划,但索尼并未向反对者提出任何妥协方案。
MP1st 最近报道称,PlayStation 正在考虑推迟这一转型。据称,其竞争对手 Xbox 在科隆游戏展上正积极拉拢不满的发行商。随着“Helix 计划”的临近,该“光盘转数字”计划允许消费者将实体光盘转换为数字许可证。
遗憾的是,MP1st 的这则报道可能过于牵强,难以令人信服。 到目前为止,尚无其他消息来源证实索尼有意改变其策略。该公司似乎愿意牺牲品牌声誉和实体销量,以此推动更多主机用户转向PS Store。
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