《GTA 6》预览显示发售日帧率将维持在30帧,PS5 Pro的性能增强尚存疑问

继 Netflix 发布《GTA 6》扩展预告片后,关于 Rockstar 这款新作的细节正陆续浮出水面。随着预览禁令的解除,关于《GTA 6》发售日的性能选项也逐渐明朗。据巴西的 Flow Games 透露,该游戏将在所有主机平台上以 30 fps 的帧率运行。 这一消息让人对PS5 Pro升级版所带来的优势产生了质疑。
帧率目标
该游戏网站采访了Rockstar North的开发负责人兼联合总监罗布·纳尔逊(Rob Nelson)。他解释称,当前版本的目标帧率为30帧/秒。纳尔逊并未排除发售时或后续实现60帧/秒的可能性,但这似乎并非当前的优先目标。
对于其他性能细节,例如Xbox和PlayStation主机上的光线追踪效果,尼尔森未作详细说明。他也没有提及《GTA 6》在PS5 Pro上的增强功能,而PS5 Pro用户原本希望该版本能提供更高的帧率和120 Hz刷新率设置。
对于Xbox Series X和基础版PS5而言,这一消息或许并不令人意外。在Netflix的《GTA 6》扩展预览中,由入门级PS5捕捉的游戏画面展现了极致的细节水平。遗憾的是,这些尖端画面可能会给当前世代主机日渐老化的CPU带来巨大压力。
PlayStation和Rockstar可能要等到11月《GTA 6》发售日期临近时,才会讨论PS5 Pro版本的优势。然而,根据预览内容,玩家们已经担心这款售价900美元的主机并不会显著提升性能。
连40帧都达不到?
索尼的旗舰机型搭载了性能明显更强的GPU。但其CPU相比低配机型仅有小幅升级。面对栩栩如生的NPC人群和对处理器构成巨大负担的庞大地图,要达到60帧可能颇具挑战。
另一方面,PSSR是PS5 Pro的秘密武器。在早前的视频中,Digital Foundry的分析师指出,得益于画质提升技术,40帧每秒的帧率是完全可能实现的。此外,正如预告片所示,该版本很可能还将包含先进的基于光线追踪的全局光照和反射效果。
在考虑取消《GTA 6》预购之前,最好先等待Rockstar进一步澄清帧率问题。尽管如此,一些担心操作延迟的玩家已决定等待不可避免的PC移植版。
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