最后一部 GTA 6》预告片展示了细腻的纹理、逼真的光照和反射。不幸的是,Rockstar Games 的这款游戏可能会让 PS5 和 Xbox X 系列压力山大。为了让游戏能在现有的游戏机上运行,一位曾参与过多个《GTA》项目的前技术总监建议,,设置帧率上限。.
Vermeij 在《GTA 4》首次亮相后离开了 Rockstar Games。 GTA 4后离开了 Rockstar Games。在社交媒体上,一位网友问他为什么《GTA 6》中的 60 帧选项会带来如此多的技术挑战。Vermeij 解释说,更高的帧率是可能的,但要以视觉保真度为代价。由于电影冒险并不注重多人竞技,因此 30 fps 是最实际的选择。
由于帧率是一个敏感话题,并非所有玩家都会对 Vermeij 的评论拍手叫好。与过去相比,最近的游戏都能以 60 帧/秒的速度呈现画面。同时,老旧的 PS5 和 Xbox X 系列可能无法处理最前沿的游戏。
PS5 Pro 似乎是一个显而易见的解决方案,但 Digital Foundry 怀疑它是否能带来重大改变。基准测试人员解释说,PS5 Pro 与 PS5 Pro 相同的 CPU 在《GTA 6》()复杂的开放世界中将难以胜任。.游戏不仅会在屏幕上显示更多的角色,而且头发丝等细微之处也会真实地移动。不过,最近有传言称 60 fps 仍有可能.此外,其他开发人员指出,很少有游戏 意识到 PS5 Pro 的潜力.
如果《GTA 6》的第一或第二个预告片能说明问题,那么 PS6 更有可能支持 60 fps 的性能模式。虽然该系统可能要到 2027 年或更晚才能面世、 游戏的延迟可能会带来好处。目前,《GTA 6》的发布日期是 2026 年 5 月 26 日,但再次推迟可能会使其首发时间更接近下一代游戏机。
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