PS5光盘销量惨淡,可能表明PlayStation的批评者们并不购买实体游戏

针对索尼减少PS5光盘印量的决定,抗议者声称蓝光光盘游戏仍有市场需求。尽管如此,Circana最新发布的美国零售数据或许能为PlayStation转向数字化转型提供依据。 分析师马特·皮斯卡泰拉(MatPiscatella)透露,2026年该平台上仅有7款实体游戏销量超过10万份。
随着这家游戏巨头于7月1日发布这一不受欢迎的公告,皮斯卡泰拉还提供了更近期的数据。在截至7月11日的一周内,仅有2款PS5光盘版游戏销量超过1万份。
数字版并非在所有地区都占据主导地位
需要考虑的一个重要因素是,PlayStation Store在美国尤其受欢迎。而在欧洲、南美和日本,实体商店仍然是消费者青睐的购物场所。在某些国家,宽带网络覆盖不足限制了数字游戏的吸引力。

Circana的数据或许无法反映全球全貌,但其他统计数据对游戏收藏者来说却令人沮丧。索尼表示,在过去的财年中,约78%的软件销售额来自数字购买。这一比例在第四季度进一步攀升至更令人瞩目的85%。
持续不断的抗议
目前很难评估这波舆论风波对PlayStation主机及游戏营收产生了何种影响(如果有的话)。网友们正通过社交媒体账号对索尼发起猛烈抨击,使得推广任何新产品都变得困难重重。到目前为止,该公司似乎决心继续推进其逐步淘汰实体游戏的计划。
消费者权益倡导者担心,向数字游戏的转型将导致市场竞争减少和价格上涨。研究表明,PS5游戏的实体版在发售后更早就能享受更大幅度的折扣。就连《GTA 6》的预售也在包括法国在内的多个国家出现降价,而PS Store上的价格却保持不变。
如果抗议者产生了影响,整体销量可能会下降。许多买家指出,他们主要依赖PlayStation商店,但希望保留PS5光盘版的选择。 包括“摩尔定律已死”组织在内的业内人士正游说继续生产蓝光光盘,哪怕只是为了支持价格不菲的收藏版。目前,部分粉丝可能会选择将游戏预算投向其他平台。
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