《星球大战:零号公司》:尽管该项目大获成功,但据报道,团队中仍有80%的成员被无薪停职

《星球大战:零号公司》似乎进展相当顺利。这款由 Bit Reactor 开发的回合制战术游戏受到了评论家的好评,且根据玩家数量来看,它是该系列中仅次于《乐高星球大战:天行者传奇》的第二成功作品。 然而,幕后情况似乎远非如此美好。据《Game File》报道,Bit Reactor甚至在游戏发布之前就已让大部分员工无薪停职。
据报道,Bit Reactor向《Game File》证实了无薪停职一事,但未提供具体数字。 不过,据《Game File》的一位匿名消息人士透露,团队中约有80%的成员受到影响。据开发者向该游戏媒体证实,这一决定据称与EA或迪士尼无关。相反,原因似乎是财务问题:Bit Reactor显然已经资金耗尽。
据该媒体的一位消息人士透露,目前只有一小部分核心团队成员仍在领薪,主要负责处理游戏发售后可能出现的漏洞等问题。不过,该工作室并未放弃这些被无薪停职的员工。 据《Game File》报道,Bit Reactor 计划在财务状况允许后重新聘用这些员工。《星球大战:零号公司》的强势发售表现或将对此有所助益。
社区在抵制与同情之间摇摆
在Reddit上,这一消息引发了大量批评。许多用户对一款游戏在Steam排行榜上节节攀升,而其大部分开发团队却在家中无薪待命感到震惊。甚至有人表示,在这种情况下他们不会购买《Zero Company》(PS5版目前在亚马逊售价59欧元)。然而,也有人对抵制持怀疑态度: 鉴于Bit Reactor显然只是资金耗尽,且似乎正指望游戏成功来让员工重返岗位,购买游戏最终可能比抵制更能提供帮助。
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