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据称,PlayStation印度公司因记者报道实体介质政策而将他们列入黑名单

PlayStation印度似乎因媒体的批评性报道而将部分记者列入黑名单
ⓘ @VinayakSoni07, edited
PlayStation印度似乎因媒体的批评性报道而将部分记者列入黑名单
据 High Chaos Run 发布的一份新报告称,PlayStation 印度公司似乎已将多家媒体列入黑名单,原因在于这些媒体报道了该公司逐步放弃实体游戏光盘的举措。据报道,部分受影响的记者还被该公司的公关机构在 WhatsApp 上拉黑,这引发了人们对印度游戏行业媒体准入和新闻自由的担忧。
Gaming Fail

据报道,PlayStation印度公司正因媒体对索尼决定放弃实体游戏光盘的报道而将相关媒体列入黑名单。 据High Chaos Run资深行业分析师里希·阿尔瓦尼(Rishi Alwani)透露,多家曾报道此事进展的媒体机构此后已被拒绝提供PlayStation游戏的试玩权限。其中,那些曾援引阿尔瓦尼此前报道——即索尼向发行商和商业合作伙伴隐瞒放弃实体介质一事——的媒体,是最早被列入黑名单的。

这份非官方的“黑名单”是在受影响的媒体机构申请获取热门游戏《漫威:托康——战斗之魂》漫威:金刚狼》和《幻影之刃零》的评测或预览权限时曝光的。 据称,PlayStation印度分部的市场营销人员点名提及“High Chaos Run”,称其报道让公司“形象受损”,且仅为“博取点击量”而发布,并显然拒绝了上述媒体获取媒体素材的请求。

据称,部分印度媒体人士遭遇了更为强硬的回应。PlayStation印度公司据称已指示其公关机构在WhatsApp上屏蔽某些记者——鉴于WhatsApp是印度记者与媒体机构之间主要的沟通方式,此举尤为严厉。 虽然电子邮件仍在使用,但由于WhatsApp在印度普通民众中普及率极高,因此通常更为便捷。

当然,索尼并无义务向任何媒体提供评测码或评测材料,但因报道内容而将媒体列入黑名单,为该公司处理批评意见的方式树立了一个令人担忧的先例。 因批评性报道而限制访问权限,实际上迫使媒体在报道不利事态与保留评测及其他报道所需的游戏访问权限之间做出选择。阿尔瓦尼表示,一年前,印度内容创作者在报道广受关注的PS6泄露消息后,曾遭到类似威胁,直到外部合作伙伴介入后,这种威胁才停止。 

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Anil Ganti, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)