PlayStation在视频中推广PS5独占游戏,此前已不再侧重PC移植版

索尼尚未确认新的多平台战略。今年3月,彭博社内部人士杰森·施雷尔透露,PS5的单人独占游戏将不再登陆PC平台。然而,随着“仅限PS5”这一口号的推出,该公司调整了营销策略,将更多关注点放在PlayStation主机上。
“唯PS5独有”
一段YouTube视频重点展示了包括《战神:劳菲》、《夜亭之灵》、《漫威金刚狼》和《Astro Bot》在内的第一方游戏。画外音说道:“这些时刻在其他任何地方都不会发生。所以快来让不可思议的事情成真吧。 仅在PS5上。”宣传视频中随处可见“PlayStation 5独占”的字样。
这则最新广告是对索尼自2025年11月启动的“It Happens on PS5”营销活动的延续。然而,措辞的变化暗示这些体验将仅限于PlayStation主机。对于期待以剧情为主导的移植版最终登陆Steam的PC用户来说,这无疑是个坏消息。
彭博社的施雷尔透露,《幽灵之夜》和《萨罗斯》是这种新策略的首批“牺牲品”。 漫威的《金刚狼》和《战神》中的劳菲似乎也仍将保持PS5独占地位。尽管如此,PlayStation首席执行官西野秀明在6月曾解释称,在线服务类项目仍将继续在多平台发售。
“在线服务”的例外
SIE发行的《地狱潜航2》等作品受益于更庞大的玩家群体,但索尼对在线服务类游戏的支持却招致了批评。在《Concord》表现平平之后,由Bungie开发的《马拉松》也未能达到预期。最近有报道称,《地平线:猎人聚会》在试玩测试反响不佳后,项目正处于动荡之中。 《漫威:托康——战斗之魂》的PC移植版同样举步维艰。
《金刚狼》或未来的《蜘蛛侠》作品在Steam上的表现,或许会比此前那些失败的多人游戏作品更受欢迎。尽管如此,随着PS6发售日临近,消费者仍需要一个理由来购买这款价格不菲的主机。
粉丝们或许能在下一代主机上看到更多独占游戏,但不会以实体游戏的形式呈现。2028年初停止光盘生产将有利于PS Store,并让更多消费者继续留在PlayStation生态系统中。重回独占策略是另一种吸引消费者远离基于Windows的“Project Helix”项目的方式。
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