《Fable》重启版通关需30至40小时,但Playground表示其生活模拟系统提升了游戏的可玩性

Playground Games的副游戏总监威尔·肯尼迪(Will Kennedy)和克雷格·利特勒(Craig Littler)透露了即将推出的《Fable》重启版的相关细节。 据这两位副游戏总监在科隆Gamescom新闻发布会上的问答环节透露,《神鬼寓言》的主线任务预计需要玩家花费约15至20小时完成,此外还有同等时长的15至20小时支线任务和开放世界内容。
在科隆游戏展上,Playground Games的威尔·肯尼迪向IGN透露游戏总时长为30至40小时,而另一位副游戏总监克雷格·利特勒则更进一步表示,游戏中的生活模拟系统可以无限期运行。
尽管Xbox在同一场活动中发布了大量关于《Fable》的帖子,但其中没有任何一篇提及游戏总监们所宣称的30至40小时游戏时长。威尔·肯尼迪在科隆游戏展上接受Polygon采访时表示:
“主线任务游戏时长约为15至20小时;支线任务和开放世界探索内容的游戏时长也约为15至20小时。当然,生活系统是无限的,所以你可以随心所欲地游玩。”
据报道,问答环节中还有人表示《Fable》“并不是一款体量巨大的游戏”,这对于该类型游戏来说似乎有些过于谦虚了。利特勒随即插话道:“正如威尔刚才所说,如果你愿意的话,真的可以永远玩下去。”
Xbox 对于《Fable》当前的游戏玩法和系统一直相当透明,曾在科隆游戏展(Gamescom)上预告了一段18分钟的游戏实机演示,其中展示了鲍尔斯通(Bowerstone)的一段任务流程。Xbox 还展示了基于回归的“力量、技巧和意志”系统的《Fable》战斗玩法,并使用不同的装备配置演示了两次。
迄今为止,Xbox 已展示了游戏机制、NPC 互动以及完全重制的阿尔比恩世界——这个世界充满了黑色幽默和英伦风情,NPC 会根据你与他们的互动方式而对你产生爱恨交织的情感。
Xbox已确认这款即将推出的RPG游戏的发售日期:《Fable》定于2027年2月23日在Xbox Series X|S、PC和PlayStation 5平台发售,购买豪华版的玩家可于2月18日提前体验。
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