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Xbox的新“光盘转数字”计划并未提及旧版Xbox 360或初代Xbox游戏的迁移问题

一张突出展示“Xbox 光盘转数字”计划的海报
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一张突出展示“Xbox 光盘转数字”计划的海报
微软的“Positron 项目”可将受支持的 Xbox One 和 Series X 游戏光盘转换为与账户绑定的数字许可证,但需要配备光驱的主机,且目前不支持 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏。 尽管该举措通过“Xbox Play Anywhere”和云游戏增强了游戏的可访问性,但其有限的覆盖范围削弱了微软关于广泛保存游戏的承诺——而恰恰是在最需要游戏保存的地方,这一承诺才显得尤为重要。
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Xbox 的新项目“Project Positron”终于上线了,该项目定位为一项游戏“保存”功能。不过,您仍需拥有一台配备光驱的 Xbox Series X 或 Xbox One 才能使用该功能,并为您的游戏获取数字许可证。

在不久的将来,Xbox光盘的价值可能会超过其所存储的游戏。此外,获得数字许可证的用户,其游戏将与账户绑定;而光盘在兑换完成后,仍将像以往一样正常运行。 不过,该功能并未提及较早的 Xbox 360 或初代 Xbox 游戏,这可能是因为这些游戏缺乏唯一标识符或光盘 ID,这本质上意味着它们可以被无限次克隆或“兑换”。

保存“数千”款相对较新的游戏?

从8月31日起,Xbox Insider会员可以兑换他们的实体光盘并获取数字密钥或许可证。Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)向Xbox Wire透露,数千款Xbox One和Xbox Series X游戏将在上线时支持这项新的“光盘转数字”功能,但微软尚未公布具体列表。

“Project Positron”(即 Xbox 的光盘转数字功能)允许玩家将受支持的 Xbox 光盘插入 Xbox One 或 Xbox Series X 主机,启动游戏后即可获得许可,从而通过 Xbox Play Anywhere 访问游戏,并允许玩家通过 Xbox 云游戏流式传输游戏。 相关Xbox光盘仍可如常运行对应的游戏。

不过,关键在于该功能仅适用于两代主机,出于显而易见的原因,不支持无光驱的Xbox Series S以及数字版的Xbox Series X。 老一代主机和光盘收藏——其中许多可能存在更为迫切的需求(在某些情况下,即使妥善保存,光盘的寿命也可能只有30年)——实际上将无法从微软的这项新举措中受益。

目前,微软尚未公布正式的推出日期。 目前所知的是,Insider 会员将于 8 月底前体验这项新的“光盘转数字”功能。巧合的是,此次测试版发布距离索尼确认将于 2028 年 1 月起停止生产实体光盘仅过去八周。

负责统筹 Xbox 整体“光盘转数字”转型的 Xbox 副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)将此项新举措视为一项延续性措施,旨在实现跨主机世代的游戏库传承。 在Xbox Wire的博文中,他表示:

“这是我们致力于游戏保存工作的一部分。”尽管如此,他并未提及该计划并未涵盖或提及Xbox 360及初代Xbox的游戏库——而这些游戏库占据了Xbox光盘时代历史的一半以上。

这是在抢风头吗?

有人可能会认为,此举至少在一定程度上是微软对索尼的回击——索尼因计划在2028年全面放弃游戏光盘而遭到玩家和业界抨击。 此前在Xbox One发布会上,Xbox曾遭到玩家的强烈抨击,而索尼则借机推出了一段病毒式传播的视频,"展示"玩家如何将二手游戏光盘"赠送"给朋友

无论Xbox是借势而为,还是恰逢实体游戏争议愈演愈烈之际碰上了绝佳时机,该公司近期的举措都引发了一个日益紧迫的问题——许多分析师早已开始探讨:这一代主机是否将是最后一代配备光驱的主机?

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)