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随着微软终止支持,知名Xbox开发商争相寻求收购

Ninja Theory 封面图片。
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Ninja Theory 封面图片。
据报道,随着新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)对游戏部门进行大刀阔斧的改革,微软正计划关闭或出售Ninja Theory、Double Fine和Compulsion Games。尽管在工作室上的投入超过200亿美元,该部门每年仍亏损约5亿美元。
Gaming Console

据报道,微软 据报道,该公司正准备关闭或出售其至少三家最具知名度的游戏开发工作室。据《The Verge》Bloomberg的报道,随着微软着手对其游戏部门进行大规模重组,Ninja Theory、Double Fine和Compulsion Games据称将很快被关闭。

此次大幅裁员是微软更广泛业务重整计划的一部分 Xbox 的全面重整计划,该计划由今年早些时候接替菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)主导。由此引发的内部重组,使得多家深受玩家喜爱的开发工作室的未来悬而未决。

据报道,以《地狱之刃》(Hellblade)系列闻名的英国工作室Ninja Theory于本周一被告知将面临关闭。 该团队目前正在寻找买家以维持运营。这一消息尤为令人惊讶,因为就在一周前,该工作室才在Xbox夏季游戏节(Xbox Summer Game Fest)的展示会上预告了一款计划于2027年推出的新《塞努亚》游戏。

Double Fine工作室也并未轻易放弃。 由蒂姆·谢弗(Tim Schafer)于2000年创立、曾打造《心灵侦探》(Psychonauts)和《破碎时代》(Broken Age)的团队,正试图从微软手中回购工作室,以重返独立开发之路。蒙特利尔工作室Compulsion Games——曾开发《我们快乐的少数派》(We Happy Few)及近期作品《午夜以南》(South of Midnight)——也正积极协商类似的剥离方案,以避免彻底关停。

《塞努亚的传说:地狱之刃2》。

据彭博社报道,这三家工作室并非孤例。 Xbox Game Studios 旗下还有其他几支团队正在默默地为自己的未来谋求出路,且仍面临着极高的风险。

这些工作室的关闭源于夏尔马(Sharma)发起的为期 100 天的“重置”计划。在 6 月中旬致员工的一份备忘录中,夏尔马和 Xbox 内容主管马特·布蒂(Matt Booty)承认,工作室体系已经变得过于庞大,难以有效管理。 过去五年间,微软在Xbox部门上的投入已超过200亿美元(不包括那笔高达690亿美元的动视暴雪King收购案),但年收入却下降了约5亿美元。

为解决这一问题, Xbox 正逐步放弃规模较小但备受推崇的游戏项目,转而重点投入《光环》、《战争机器》和《辐射》等已获市场验证且利润丰厚的经典系列。此次工作室裁撤还引发了重大管理层变动。曾执掌Rare工作室、于2024年10月出任Xbox游戏工作室负责人的克雷格·邓肯,已于本周一与其幕僚长路易丝·奥康纳一同辞职。

微软早在2018年便开启了这场大规模收购狂潮,当时收购了Ninja Theory和Compulsion Games,随后又收购了Double Fine,最终促成了对ZeniMax和动视暴雪这两家巨头的收购。 如今,在连续数年大规模裁员之后,微软似乎正在拆解其耗资数十亿美元建立的庞大工作室帝国。随着公司财年将于7月结束,剩余Xbox工作室的员工们正屏息以待,观察后续发展。

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Antony Muchiri, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)