贝塞斯达刚刚发布了粉丝们期待了十多年的《辐射》公告

经过多年的传闻、泄露的法庭文件,以及玩家们依靠传奇模组《A Tale of Two Wastelands》将《辐射3》和《辐射:新维加斯》无缝拼接成一场冒险之后,贝塞斯达游戏工作室终于确认,这两款游戏的重制版已正式进入开发阶段。 这一公告发布于一份详尽的更新中,该更新概述了工作室未来针对《辐射》、《星域》和《上古卷轴》系列的规划。《血源诅咒》重制版和《半条命3》几乎是游戏界仅存的两大“白日梦”了。
在庆祝工作室成立40周年的声明中,贝塞斯达透露其一直在“致力于《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版开发”,并补充称目前尚无法公布具体发售日期。 贝塞斯达尚未说明这些重制版是仅限于画面升级,还是会包含游戏玩法的优化以及现代化的体验改进,但就目前而言,任何改进都比原版《新维加斯》的体验要好。重制版的公告只是贝塞斯达路线图中的一环。
《辐射76》计划于明年推出名为“雷文岩”(Raven Rock)的大型扩展包,该内容讲述的是《辐射3》的前传故事。随着原《辐射》开发团队重归Xbox麾下,这一设定已让部分资深《辐射》粉丝猜测,“雷文岩”是否会借鉴黑岛工作室(Black Isle)已取消的《辐射3》项目“范布伦”(Van Buren)中的创意。 贝塞斯达还确认,将再次与黑曜石娱乐合作开发一个尚未公布的新《辐射》项目。这并非特别新的消息,因为阿莎·夏尔马在关于Xbox未来的帖子中已明确提及此事。
该项目有望成为黑曜石娱乐重振雄风之作,因为该工作室已重新集结了包括系列联合创作者蒂姆·凯恩在内的多位《辐射》资深成员,使其成为业内《辐射》人才储备最深厚的团队之一。 此外,贝塞斯达重申了对《星野》的承诺,承诺将在游戏进入第三年之际推出新的“星裔”内容并持续更新。尽管《星野》在发售时评价褒贬不一,但它已凭借忠实的粉丝群体开辟出一片天地。
最后,是大家心照不宣的焦点:《上古卷轴VI》。 贝塞斯达确认,这款备受期待的《天际》续作已成为其主要开发重点,并将基于Creation Engine 3引擎打造。据贝塞斯达透露,开发工作正按计划推进,团队内部已经开始试玩《上古卷轴6》,并对“游戏的视觉效果赞不绝口”。 遗憾的是,目前仍未公布具体发售日期。
除了黑曜石娱乐的《辐射》项目外,贝塞斯达也在全力开发《辐射5》。该作同样将像《上古卷轴6》一样采用Creation Engine 3引擎。历史总以一种有趣的方式重演。 十五年前,在许多RPG粉丝眼中,黑曜石开发的《辐射:新维加斯》最终盖过了贝塞斯达自家《辐射3》的风头。如今,随着黑曜石再次与贝塞斯达携手开发《辐射5》,历史或许会重演。
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