JRPG发行商认为,在与PlayStation沟通后,索尼可能会重新考虑终止PS5光盘计划

NIS America 特别容易受到 2028 年初 PS5 光盘停产的影响。作为日本一软件(Nippon Ichi Software)的子公司,这家发行商致力于将鲜为人知的日式角色扮演游戏(JRPG)介绍给西方玩家。 实体游戏和收藏版是其产品线中至关重要的一部分。不过,与索尼的对话让该公司看到了找到折中方案的希望。
幕后对话
在PAX West展会上,Kotaku采访了日本一软件CEO兼NIS America总裁猿桥健三。尽管索尼计划停止为新发行的游戏生产蓝光光盘,但该发行商仍将“继续制作其闻名的实体版游戏”。 《GTA 6》提供的“盒装内含数字兑换码”虽是一种选择,但很可能无法满足部分忠实顾客的需求。
值得注意的是,该公司一直与索尼保持联系,其中一个讨论话题便是向数字游戏的转型。猿桥健三透露,这家游戏巨头一直在“听取大量来自客户的反馈”。到目前为止,尚无具体迹象表明索尼会推翻其决定,但“讨论未来可能会有所变化”。
最近有迹象表明,PlayStation 私下里对实体游戏支持者的态度变得更加开放。自 7 月 1 日发布那则不受欢迎的公告以来,它在社交媒体上一直面临着持续不断的抗议。尽管它对这些帖子置之不理,但据报道,一份发给开发者的调查问卷承认了这些批评。
YouTube博主兼爆料人“摩尔定律已死”(Moore’s Law Is Dead)声称,索尼曾间接询问合作伙伴对PS5光盘未来发展的担忧。该调查以及索尼与NIS America就该话题进行沟通的事实,都表明其立场可能正在软化。
未来走向
一种可能的情况是,PlayStation以有限的方式支持实体游戏。蓝光工厂将在2028年继续运营,为现有游戏提供光盘压制服务。索尼还可以利用剩余产能,为收藏家版游戏提供光盘。
如果没有解决方案,NIS America可能别无选择,只能转向竞争对手。 该发行商已经在包括Xbox、Switch和Switch 2在内的多个平台上销售JRPG。任天堂不太可能完全放弃卡带而转投数字游戏。话虽如此,其依赖下载的“游戏密钥卡”(Game-Key Card)格式也遭遇了阻力。
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