在索尼全面转向数字版之前,PlayStation停止追踪PS5实体游戏的游玩时长

此前,PlayStation决定 2028年停止生产新的PS5光盘。最近,玩家们发现他们的 PSN 个人资料中显示的游戏时长出现错误。耐人寻味的是,这一问题主要影响 实体游戏,这进一步加剧了玩家对 索尼“仅限数字版”策略的愤怒情绪。
导致“0小时”故障的原因是什么?
Yappyboi1 是众多在Reddit上报告主机主界面显示“0小时”的用户之一。在此案例中,数据损坏涉及 《王国来临:救赎II》 和 《GTA 5》 光盘。另一位网友证实,数字版游戏显示的游戏时长正确,但基于蓝光光盘的游戏(如 《远征33》等蓝光光盘版游戏则无法正确显示。
该玩家推测,添加数字授权或许能解决这一问题。另一款附带可下载DLC的实体游戏—— 《女神异闻录3》,则未受此影响。
极有可能会,PSN个人资料的漏洞与索尼优先通过 PS Store。6月中旬左右,PS5主机用户开始发现自己的“最近游玩”列表中随机出现 成人游戏。索尼虽然删除了这些垃圾内容,但同时也导致了游戏时长等统计数据出现异常。
PlayStation 客服 方面虽持续承认该问题,但未提供更多细节或修复时间表。无论如何,实体介质的支持者都觉得自己仿佛受到了惩罚。目前,PS5光盘仍可正常使用,但收藏光盘可能会带来其他不便。
抵制数字版的另一个理由
《GTA 6》 便是例证,说明购买零售盒装实体游戏所获得的福利更少。预购这款Rockstar现象级作品的玩家,收到的将不是蓝光光盘,而是一张兑换码。该工作室可能会附赠一张 纸质地图,但这种形式排除了未来交易或转售的可能性。
这些玩家往往被迫依赖下载,尽管光盘版本已上市。即使文件容量在PS5蓝光光盘的容量范围内, 首发更新 可能不可避免。不情愿的消费者无法完全避免被推入数字游戏时代。
PSN个人资料游戏时长的问题并不会阻止游戏启动或享受沉浸式游戏体验。尽管如此,特别是对于资深玩家而言,失去来之不易的 PlayStation奖杯 的风险仍令人担忧。
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