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PS4模拟器ShadPS4新增了在线多人游戏功能,让玩家可以绕过PSN

来自 ShadPS4 网站的屏幕截图
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来自 ShadPS4 网站的屏幕截图
ShadPS4 即将加入 ShadNet——这是一个开源的自定义服务器系统,旨在让 PS4 模拟器用户无需 PSN 或 PlayStation Plus 即可参与在线多人游戏。
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PlayStation 4 模拟技术在实现完整的在线功能方面取得了重大突破,PS4 模拟器 ShadPS4 正在实现无需连接 PSN 即可进行在线多人游戏。取而代之的是,用户将使用另一种网络方案:ShadNet。 该模拟器的开发团队曾将《血源诅咒》移植到 PC平台 ,并实现了比以往更出色的画质和更高分辨率。如今,他们宣布推出 ShadNet——这是一个开源的自定义服务器项目,将允许 PC 玩家在无需连接索尼 PlayStation Network 或拥有 PS Plus 账号的情况下畅玩 PS4 游戏。

ShadPS4团队在其官网上热情地宣布了https://shadps4.net/blog/progress-on-shadnet/

“我们很高兴正式宣布 ShadNet 的推出。ShadNet 将为 ShadPS4 用户提供一种连接并共同游玩在线游戏的方式。该项目已筹备数月,如今已发展到可以正式公布的地步。”

不过,该团队也坦诚地说明了当前 ShadNet 生态系统的局限性,表示:“ShadNet 仍处于开发阶段,还有许多工作要做,但已经可以进行测试了。目前仅支持分数追踪功能,欢迎大家踊跃尝试!”

使用 ShadPS4 的玩家现已在该模拟器的官网上注册账号。该项目采用了与 RPCN 相同的技术方案,而 RPCN 作为一款自定义服务器解决方案,在 PS3 模拟器 RPCS3 中广受欢迎。

ShadNet是在该PS4模拟器发布重大更新后宣布的。5月下旬,ShadPS4 0.16.0正式发布,其中包含大量优化和错误修复。开发者表示:

“ShadPS4团队很高兴宣布发布ShadPS4 v0.16.0,这是我们迄今为止规模最大的更新。此次发布在模拟精度、图形、音频、输入处理、用户体验、平台支持以及开发者基础设施等方面都带来了重大改进。”

主要更新包括全新的配置系统、对本地多人游戏的支持、Vulkan API 稳定性的提升,以及对 Neo GPU 功能的扩展支持,从而增强了与 PS4 Pro 增强版游戏的兼容性。

尽管 ShadPS4 在 PlayStation 4 模拟领域取得了长足进步,但过去两年间,索尼尚未对该团队采取任何行动。 鉴于该团队通过自有的基于服务器的多人游戏集成方案绕过PSN,为模拟的PS4游戏提供多人游戏功能,索尼随时可能介入并发出停止令。

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-27 (Update: 2026-06-27)