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索尼计划淘汰PlayStation光盘,引发“别杀光盘”请愿活动,逾25万名玩家对此表示反对

PlayStation实体游戏“Don't Kill The Disc”请愿活动的宣传图
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PlayStation实体游戏“Don't Kill The Disc”请愿活动的宣传图
索尼计划于2028年停止生产PlayStation实体光盘,此举引发了一场名为“别让光盘消失”的请愿活动,已有超过25万名玩家呼吁该公司继续为PS5及未来的PS6游戏提供实体版本。
Game Releases Gaming Console Fail

索尼最近发布的一份仅三段的公告称,公司将于2028年停止实体光盘的生产,这一消息令许多玩家感到失望,促使他们站出来反对该公司的决定。他们希望通过上的“别让光盘消失”(Don’t Kill The Disc)请愿活动,扭转PlayStation光盘即将停产的局面, 该请愿已在Change.org上。该请愿书敦促索尼继续为未来的PS5游戏(包括即将推出的PS6游戏)提供实体版发行。

独立零售商首席执行官杰德·皮斯(Jade Peace)发起了这项请愿。请愿书指出,虽然数字游戏通过一次性付费和将游戏保存在PlayStation账户中提供了便利,但强制推行全数字生态系统剥夺了消费者自主选择的权利。

全数字化生态系统使玩家无法出借、分享、转售游戏,也无法真正拥有游戏。服务器关闭可能导致未来无法访问在线购买的游戏,进而影响零售、分销行业以及更重要的文化遗产保护机构的工作。

请愿书指出:

“我们并不反对数字化。 我们反对的是将数字化作为唯一选择。一个庞大而充满热情的玩家群体仍然希望拥有真正属于自己的实体游戏,而索尼正准备剥夺这一选择权

考虑到索尼曾在2013年的一则关于朋友间共享游戏的广告中,嘲讽过Xbox那种高度依赖数字版权管理(DRM)的在线模式,这一转变尤为讽刺。 索尼曾自诩为玩家游戏自由和拥有权的捍卫者,如今却似乎将全面数字化转型——这一趋势在销售中已占据主导地位——视为一项利润丰厚的商业策略。

在下一代游戏机硬件成本不断攀升的背景下,这一策略使该公司能够保持更大的控制权和利润率——据报道,即将推出的PS6其物料清单成本就高达近1,000美元。 如果索尼决定像对待PS3那样对PS6进行补贴,数字下载销售可能是该公司创造收入并弥补亏损的唯一途径。然而,这可能意味着实体光盘将不再提供。

许多请愿者解释了他们选择PlayStation和游戏主机而非PC的原因,其中一位用户表示:“实体光盘正是让游戏主机成为畅玩现代AAA大作的最佳平台的关键。这是唯一去中心化的本地DRM解决方案……我支持PlayStation长达30年的记录,就取决于这一决定。”

与此同时,另一位请愿者表示:“如果实体游戏停产,我将不会购买PlayStation 6。我已经开始认为PlayStation是一个不以消费者为友的品牌。”

还有人 通过取消订阅 索尼的付费在线服务PS Plus,以此向索尼施压,希望其重新考虑这一决定。

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)