索尼不太可能改变其关于实体光盘的决定,因为其向数字化转型的计划已酝酿“一段时间”了

昨天, 索尼确认 ,自2028年1月起将停止发行PlayStation游戏实体光盘。从那时起,所有新推出的PlayStation游戏都将仅通过PlayStation Store及其他数字零售渠道以数字形式提供。
这一公告引发了 游戏社区的强烈反对 。许多玩家仍然更喜欢拥有实体光盘,无论是出于收藏、保存游戏的目的,还是单纯为了日后能转售。一些粉丝曾希望,足够的批评声浪能说服索尼重新考虑这一决定。然而,最新报道显示,这种可能性极低。
转型已悄然展开
据奥地利媒体报道,索尼“相当长一段时间”以来一直在幕后为此次转型做准备。该公司位于塔尔高(Thalgau)的主要生产基地——目前负责生产PlayStation游戏光盘——已开始为2028年的变革调整运营结构。
该工厂目前每天生产约60万张光盘,其中PlayStation光盘约占一半。一旦索尼停止在实体介质上发布新游戏,公司官员预计该工厂当前与光盘相关的工作将仅剩一小部分。
索尼并未等到2028年才进行调整,而是已开始投资新的制造技术。据报道,该公司已斥资约3000万欧元购置用于生产光学微透镜的设备,此类透镜应用于需要高精度光控的产品中。 报告中提到的一个例子是汽车照明系统,该系统可将转向信号或其他指示灯直接投射到道路上。
转型工作已然展开,据报道,此前从事光盘生产的员工已开始转岗,负责新制造工艺的测试与开发工作。 索尼还计划对员工进行再培训,以便工厂在不裁员的情况下转变业务重心。这些光学微透镜预计最早将于2027年开始量产,这比PlayStation游戏光盘的生产正式终止要早得多。
这也是索尼不太可能推翻这一决定的主要原因之一。 该公司并非仅仅宣布一项未来政策,因为它已经投入巨资来取代部分现有的制造业务。随着员工岗位调整、新生产线安装以及长期规划已然启动,索尼极不可能重返大规模生产游戏光盘的轨道。
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