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PS6和Xbox Helix会面临价格冲击吗?分析师预计价格将下跌38%

面对四位数的价格标签,许多玩家显然会暂缓升级到下一代游戏主机。
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面对四位数的价格标签,许多玩家显然会暂缓升级到下一代游戏主机。
如果PS6和Xbox Helix真的在2028年以四位数的价格上市,Ampere Analysis的分析师预计销量将下降38%。不过,粉丝们认为,即使是这一预测可能也过于乐观了。
Gaming Console

许多PlayStation粉丝完全不介意等到2030年才购买PS6——其中一个主要原因就是预计的价格。随着硬件成本持续上涨,人们担心索尼可能会为其下一代游戏机定价至四位数。微软下一代Xbox的情况似乎也类似,该项目目前正在以“Project Helix”为代号进行开发。 市场研究公司Ampere Analysis现已分析了此类定价可能产生的影响。

该情景假设PlayStation 6和Xbox Helix将于2028年作为传统次世代主机上市,每台定价1,000美元,主要提供比前代产品更强的性能和更出色的画面表现(PS5目前在亚马逊上的售价为650美元)。 据Ampere Analysis预测,这两款主机的前五年总销量可能比其前代产品低达38%。 Ampere预测,到2031年,该市场规模将比首发价为700美元的情况缩减34亿美元,即12%。

粉丝们认为这些预测过于乐观

Reddit社区对这一调查结果并不感到意外。相反,许多用户认为,即使预估的38%下滑幅度也过于乐观,并预计在1,000美元的价格点上,销量将出现更为剧烈的下滑。 对部分用户而言,他们最多愿意支付的价格已经在600至700美元左右。大量用户表示,若价格达到这一水平,他们会继续使用现有的游戏主机,或者直接转投游戏PC。

分析师指出,要避免游戏机售价突破四位数,只有三种途径

Ampere Analysis认为索尼和微软有三种可能的出路。两家厂商可以将世代更替推迟到2028年之后,并希望届时硬件价格能够下降。另一种选择是加大对硬件的补贴力度,并通过游戏、订阅服务或新的变现模式来抵消成本。

作为第三种方案,Ampere 建议采用一种不同的主机理念,即性能和更出色的画面不再是主要卖点。例如,新的外形设计或使用场景,可以在无需依赖极其昂贵的高端硬件的情况下,让升级变得更具吸引力。微软似乎已经通过“Project Helix”项目朝着这个方向迈进,该项目可能是一款 PC-主机混合设备

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Marius Müller, 2026-08-20 (Update: 2026-08-20)