据报道,Windows 11 的 Xbox 模式相比标准版 Windows 11 占用更少的内存,但这并未带来更高的游戏性能

在SteamOS日益普及以及用户对Windows 11预装软件过多的抱怨声浪不断高涨的压力下,微软于4月底正式开始为Windows 11推出“Xbox模式”。Xbox模式将用户带入一个支持手柄操作的用户界面,让玩家能够轻松直接进入游戏。 此外,Xbox模式旨在通过仅运行关键的Windows进程,并卸载Windows桌面等组件来释放资源,从而提供更佳的游戏性能。
Linus Tech Tips对Windows 11的Xbox模式进行了测试,以了解启用该模式后性能提升的幅度究竟有多大。 结果如何?在游戏过程中,Xbox模式似乎完全没有任何影响。在1080p和1440p分辨率下测试的多种游戏中,无论是否启用Xbox模式,Windows 11上的游戏表现几乎完全一致。
例如,LTT运行了 《极限竞速:地平线5》 ,分别在开启和关闭 Xbox 模式下进行测试。两种情况下,最低帧率均为 108/109 FPS,平均帧率为 123 FPS。在《赛博朋克 2077》、《F1 24》以及 《毁灭战士:黑暗时代》等游戏中也观察到了同样的模式。
看到这一点令人失望,因为据称Xbox模式确实比标准的Windows 11用户界面占用更少的内存。例如,LTT的测试显示,Windows 11在Xbox模式下仅占用4,493 MB内存,而在非Xbox模式下运行Xbox应用时则占用5,101 MB。 因此,我们可以推测:要么 Xbox 模式释放的资源微乎其微,不足以产生显著影响;要么测试结果在很大程度上取决于你正在运行的游戏。

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无论情况如何,可以说Xbox模式的出现本身对Windows玩家来说就是一件好事。这表明微软正在正视Linux游戏带来的威胁,并 SteamOS 构成的威胁。希望微软能继续完善这一功能,不要半途而废。但毕竟我们谈论的是微软,所以谁也说不准他们接下来会怎么做。








