Xbox 首席执行官阿莎-夏尔马:仍在 "摸索 "平台独占产品

Xbox 的新领导层正在考虑如何同时发展成为一家大型发行商和一个独立平台。虽然该公司正在将 Xbox 独占游戏引入 PlayStation,如 地平线 6等游戏,但微软的游戏部门仍在努力探索如何在逐个游戏的基础上实现视频游戏平台的独占性,而不是墨守成规。
在 Xbox 传奇人物菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)退休后,萨提亚-纳德拉任命阿莎-夏尔马(Asha Sharma)为微软游戏和 Xbox 副总裁兼首席执行官。她对 Xbox 的市场营销和品牌形象进行了一些调整,恢复了 2001 年最初的全大写 "XBOX "标识,并取消了宣传跨平台游戏的 "This is an Xbox "活动。
她甚至取消了展示起亚 EV3 使用 LG 的 webOS 进行 Xbox 云游戏的营销活动。因此,"Vroom "Xbox 已不再被提上议事日程,许多玩家认为这是朝正确方向迈出的一步。
目前,阿沙-夏尔马仍在摸索如何对待 Xbox 游戏的独占性。最近,她在 YouTube 上接受Bloomberg Tech 的采访、她解释说
"听着,我们是全球排名第二的发行商,要想成为一家伟大的发行商,你必须让你的游戏拥有大量的受众。与此同时,我们正日益成为一个平台,为此,你必须拥有独家内容和服务。因此,我们正在密切关注这一点。我认为,我们必须对每款游戏进行深思熟虑,考虑如何对其进行定位,并借鉴业内类似的案例,这就是我们正在做的事情"。
一个 "棘手 "的话题
据夏尔马称,独占是一个 "棘手的话题",微软的 Xbox 部门并没有急于制定具体的政策;相反,它正在权衡延长独占游戏的利弊,给玩家一个选择 Xbox 硬件或订阅 Game Pass 的理由。
许多人认为 Xbox 已经结束了与索尼的主机大战,但现在这两个平台都在考虑回归主机独占。据报道,索尼还关闭了 PlayStation PC 部门。
早些时候,有传言称《光环:战斗进化》将在 PS5 上推出,同时推出的还有《寓言》重启版和《战争机器:E-Day》。然而,随着时间的推移,围绕游戏机独占性的话题正变得越来越模糊。现在,我们将一个游戏一个游戏地回答。
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