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拒绝失去 PS5 和 Switch 销量后,《恶人无休》拒绝 Xbox 独占

图为 "恶人不得安宁"(No Rest for the Wicked)横幅(图片来源:索尼 PlayStation YouTube,有编辑
图为 "恶人不得安宁"(No Rest for the Wicked)横幅(图片来源:索尼 PlayStation YouTube,有编辑
工作室对平台独占越来越犹豫不决。在微软改变其理念之前,《恶人不得安宁》的导演就已经回避了 Xbox 独占。各家公司都在为更高的开发成本而苦苦挣扎,这使得 PS5 和 Switch 利润丰厚,不容忽视。
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在最近的一次采访中、 莎拉-邦德邦德(Sarah Bond)在最近的采访中证实,微软认为平台独占性是没有前途的。Xbox 总裁已经接受了第一方 PS5 游戏登陆其他系统的趋势。不过,一些工作室早在几年前就预料到了这些发展。动作 RPG 恶人不得安宁本可以成为 Xbox 独占游戏但该游戏的导演拒绝做出 "愚蠢的商业决定"。

月球工作室曾制作过《Ori and the Blind Forest》和《Ori and the Will of the Wisps》等广受欢迎的游戏。这些 类游戏由微软发行,最初锁定在 PC 和 Xbox 游戏机上。在 Steam 早期访问中,微软工作室将发行更新的《恶人无休》(No Rest for the Wicked),但这并不是微软不努力的结果。

工作室联合创始人兼游戏总监托马斯-马勒(Thomas Mahler)解释了为什么《恶人不再来》将支持 PS5 和 Switch。根据马勒的说法,微软提出让他的最新项目再次成为 Xbox 独占游戏。当时,该公司还没有放弃平台独占游戏的计划。无论如何,马勒无法证明牺牲 PS5 和 Switch 的销量.

马勒在社交媒体上描述了许多工作室面临的新的财务挑战。自从 Xbox 和 PlayStation 独占游戏.即使技术不断进步,制作模型和动画仍然是一项艰巨的任务。因此,公司无法拒绝利润更高的多平台版本。

Switch 2 将继续依赖第一方游戏的原因

随着 Xbox 游戏机采用率的下降,Moon Studios 的计划现在看起来更加明智。这位 "恶人不得安宁"(No Rest for the Wicked)的导演还预计,PlayStation 将放弃更多的独占游戏。然而,任天堂仍致力于保持其 第一方游戏掌上游戏。预料到了这种比较,《恶人无休》的导演谈到了这个话题。

马勒认为,任天堂的 "商业模式完全不同"。玩家将任天堂游戏机与第一方 IP 联系在一起,这是 PlayStation 和 Xbox 游戏机从未有过的体验。

尽管此前有传言称,《恶人无休》应该会登陆 X 系列|S。不过,如果 下一代 Xbox 游戏机如果下一代 Xbox 游戏机在 Windows 系统上运行,那将是对独占性的又一次致命打击。

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Adam Corsetti, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)