Xbox 总裁莎拉-邦德最近关于独占游戏已经 "过时 "的说法再次引发了争论。邦德认为,现在的玩家希望热门游戏能在多个平台上提供。然而,这并不意味着独占游戏已经过时、 迈克-伊巴拉却有不同看法。他以任天堂的游戏为例,说明第一方发行的游戏在一个系统上仍能蓬勃发展。
伊巴拉经常在社交媒体上评论他的前公司.在他最近的一次批评中,他说:"谁去告诉任天堂,独占游戏已经过时了。日本游戏巨头继续依赖 Switch 2 独占游戏来提高游戏机销量。掌机支持更多的第三方产品。即便如此,像 马里奥卡丁车世界和 大金刚等热门游戏仍仅限于该系统。
这位前暴雪总裁并不是说微软不应该放弃 Xbox 独占游戏。在过去的发言中,他警告说 跨平台战略将威胁到 新 Xbox 游戏机.如果没有该系统独有的游戏,购买硬件的理由就会减少。相反,他建议公司将重点放在出版和 Game Pass 等订阅服务上。
为什么任天堂游戏永远不会失去吸引力
一位喜欢玩 Xbox 和 PS5 游戏的玩家认为,任天堂是"老派传统主义 "的典型代表。.尽管如此,伊巴拉并不认为任天堂会回避风险。他指出 塞尔达》游戏来说明任天堂是如何不断创新其最受欢迎的特许经营项目的。为粉丝提供他们想要的内容始终是一个精明的商业计划。
曾任任天堂开发人员的渡边谦同意伊巴拉的评价。他曾参与过《新超级马里奥兄弟》等游戏的开发,在接受彭博社采访时,他描述道 任天堂独特的创新形式.在重复使用相同角色的同时,玩家可以在新的游戏体验中看到这些角色。在一个例子中,开发人员在《塞尔达》中加入了 3D 开放世界设置。然后,他们发现《大金刚》(Donkey Kong Bananza)是展示可破坏物理特性的理想选择。
随着 光环:战斗进化作为最新一款跳槽到 PS5 的前 Xbox 独占游戏,微软仍然坚持自己的方法。不过,如果没有更多的激励措施,任何新的 Xbox 游戏机都可能很难找到买家。
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